
Riot Games anuncia demissões na equipe de 2XKO
Apesar do lançamento recente nos consoles, jogo de luta de League of Legends não atingiu o desempenho esperado.
Apenas algumas semanas após sair do acesso antecipado e chegar oficialmente aos consoles em 21 de janeiro, o jogo de luta free-to-play 2XKO enfrenta um momento delicado. A Riot Games anunciou uma redução significativa no tamanho da equipe de desenvolvimento do título, alegando que o game “não atingiu o nível necessário para sustentar uma equipe deste tamanho a longo prazo”.
O produtor executivo, Tom Cannon, afirmou em comunicado que a decisão não foi tomada tranquilamente. Embora o jogo tenha conquistado um público fiel e apaixonado, o ímpeto geral de jogadores não acompanhou as projeções da empresa. Apesar do corte, Cannon garantiu que os planos para a série competitiva de 2026 permanecem inalterados e que uma equipe menor e mais focada continuará trabalhando em melhorias solicitadas pela comunidade.
Infelizmente, o impacto humano já é sentido na Riot Games. Patrick Miller, ex-produtor que trabalhou no projeto por uma década (desde quando era o Project L), relatou em suas redes sociais ter sido demitido “com apenas 30 minutos de aviso”. A Riot prometeu apoiar os funcionários afetados, oferecendo a possibilidade de realocação em outros times ou um pacote de indenização de, no mínimo, seis meses de salário.






