A Bungie publicou hoje um comunicado enfático em seu site oficial detalhando a infraestrutura de rede e segurança de Marathon, seu aguardado extraction shooter. A mensagem para a comunidade foi curta e grossa: qualquer jogador pego trapaceando será banido permanentemente de forma imediata. O estúdio reforçou que adotará uma política de “tolerância zero”, afirmando categoricamente que não haverá segundas chances para quem comprometer a integridade competitiva em Tau Ceti IV.
A desenvolvedora ressaltou que monitorará o jogo continuamente e fará investimentos frequentes em tecnologias de detecção e medidas de segurança. Apesar da mão pesada contra desenvolvedores e usuários de softwares de trapaça, a Bungie reconheceu que sistemas automatizados podem gerar falsos positivos. Para isso, o estúdio garantiu que haverá um sistema de apelação para revisar casos de banimentos indevidos, assegurando que jogadores legítimos possam retornar ao jogo após uma análise cuidadosa.
As novidades chegam em um momento crucial, já que a Bungie realiza neste fim de semana um “fim de semana de prévia aberta”, apelidado de Server Slam. Entre 26 de fevereiro e 2 de março, jogadores de PS5, Xbox e PC poderão testar o game gratuitamente antes do lançamento oficial em 5 de março. O teste incluirá as zonas Perimeter e Dire Marsh, contratos para cinco facções e acesso a todos os seis Runner Shells, além de recursos como chat de proximidade e matchmaking para jogadores solo.
Participar do Server Slam também garantirá recompensas exclusivas para a versão final do jogo, incluindo emblemas especiais, banners de jogador e pacotes de equipamentos com implantes corporais e armas. Com o lançamento batendo à porta, a postura agressiva contra cheaters mostra que a Bungie está disposta a proteger o ecossistema de Marathon a todo custo, tentando evitar os problemas que assolam outros títulos do gênero.
