
Sony teria barrado remake de Bloodborne na Bluepoint Games
Relatos indicam que prejuízo com Shadow of the Colossus e nova diretriz de "Live Service" barraram o jogo.
A Bluepoint Games, estúdio reconhecido pela excelência técnica em remakes como Demon’s Souls (2020), será fechado a partir de Março como já sabemos. Segundo o leaker Detective Seeds, que cita depoimentos de ex-funcionários, a Sony Interactive Entertainment teria vetado o desenvolvimento de um remake de Bloodborne. O projeto era a prioridade absoluta da equipe, mas foi barrado por dois fatores críticos: o baixo Retorno sobre Investimento (ROI) de remasters anteriores, com Shadow of the Colossus supostamente gerando prejuízo, e uma instabilidade diplomática entre a Sony e a FromSoftware.
A recusa em financiar Bloodborne teria levado a Sony a redirecionar a Bluepoint para uma função de suporte técnico junto à Santa Monica Studio durante o desenvolvimento de God of War: Ragnarök. No entanto, o desdobramento mais controverso seria a imposição de um novo projeto autoral: um título de God of War como serviço (Live Service). De acordo com os relatos, a ordem executiva seria criar uma experiência baseada em modelos de mundo aberto como Assassin’s Creed, mas sem a permissão para utilizar Kratos como protagonista, sinalizando uma hesitação da Sony em confiar sua principal IP a um estúdio sem histórico em jogos de serviço.
Para a Bluepoint, a transição de “mestre dos remakes” para desenvolvedora de um spin-off multijogador representou uma mudança drástica de cultura organizacional, o que culminou com o fechamento do estúdio
Se os rumores de que Shadow of the Colossus deu prejuízo forem precisos, o mercado de remakes de alto orçamento pode enfrentar uma contração severa em 2026.
Se você quiser entender um pouco mais de toda essa situação sobre a Bluepoint Games, não deixe de conferir nosso vídeo abaixo:






