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Diretor revela que projeto cancelado da Dark Outlaw não era live service

Jason Blundell diz que jogo “incrível” foi cancelado por foco estratégico.

Depois do choque provocado pelo encerramento da Dark Outlaw Games, o diretor Jason Blundell, veterano da série Call of Duty, decidiu falar um pouco mais sobre o projeto misterioso que a PlayStation cancelou. E o que ele revelou só aumenta a sensação de oportunidade perdida.

Em uma live com o ex–level designer JCbackfire, Blundell afirmou que a equipe estava a criar “um jogo incrível” e destacou um ponto que vai agradar a muitos jogadores: o projeto não era um jogo live service.

“Não era um jogo live service, o que, pessoalmente, me deixava muito entusiasmado… era simplesmente algo que eu realmente queria fazer”, contou JCbackfire, reforçando que o conceito empolgava o time.

Por causa de acordos de confidencialidade (NDAs), os dois não puderam detalhar história, gênero ou mecânicas, mas Blundell insistiu que o fim do projeto não teve relação com qualidade ou com falta de confiança no estúdio.

Segundo ele, o corte foi consequência direta de uma mudança de foco e estratégia dentro da Sony:

“Posso garantir, e isso foi-me garantido, que simplesmente os tempos mudam, o foco muda, mas os fãs teriam ficado muito entusiasmados com o projeto que estávamos a fazer.”

Blundell encerrou o assunto com uma frase agridoce: “O melhor jogo é aquele que nunca jogou.” Uma forma elegante de dizer que o título tinha potencial, mas jamais verá a luz do dia.

Dark Outlaw Games foi encerrada em março de 2026, quase um ano após ser fundada sob o guarda‑chuva da PlayStation. Na altura, a Sony justificou o fechamento com a necessidade de fazer “vários ajustes estratégicos para apoiar a estabilidade a longo prazo”, em linha com outros cortes e reestruturações recentes na família PlayStation Studios.

Marcelo Rodrigues

Old Gamer, se aventurando no ramo dos video-games deste o Atari. Já foi só do lado "Azul" da Força, mas hoje distribui sua atenção para todas as plataformas. Apesar de jogar todos os estilos, Adventures e Plataformas ainda tem um lugar especial em seu coraçãozinho.
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