Destaques da Notícia
- MotorSlice será lançado em maio de 2026 para PC, PS5 e Xbox.
- Gameplay mistura parkour acrobático, combate com motosserra e física.
- Visual low-poly inspirado em animes e trilha sonora DnB de Pizza Hotline.
A distribuidora Top Hat Studios e a desenvolvedora Regular Studio confirmaram oficialmente que MotorSlice, título de ação e aventura com foco em parkour, será lançado em maio de 2026. O game, que figura entre os 200 títulos mais desejados da lista de desejos do Steam, terá versões para PC (via Steam e GoG), PlayStation 5 e Xbox.
Inspirado pela estética retrô e pela cultura de animes, o jogo coloca os jogadores no papel de P, uma “Slicer” cuja missão é infiltrar-se em uma megastrutura imponente para destruir máquinas colossais. A narrativa acompanha a rotina de P e seus dilemas pessoais, apresentando um contraste entre o trabalho mecânico e segmentos de história no estilo slice-of-life.
Gameplay e atmosfera brutalista
O título se destaca por sua movimentação acrobática fluida, permitindo que o jogador corra pelas paredes, deslize e escale cenários inspirados na arquitetura brutalista. O combate é descrito como brutal e veloz, onde qualquer erro pode ser fatal. Durante a jornada, P é acompanhada por um Drone Orb misterioso e utiliza uma motosserra como sua principal ferramenta de destruição.
Entre as principais características de MotorSlice, destacam-se:
- Combate e movimentação: Jogabilidade focada em precisão rítmica e parkour de alta velocidade.
- Batalhas contra chefes: É necessário escalar máquinas massivas para desmembrá-las em combates épicos.
- Estética visual: Gráficos modernos que utilizam a técnica pixelated low-poly, criando um visual nostálgico e detalhado.
- Imersão sonora: Trilha sonora no estilo Atmospheric DnB/Jungle, composta pelo artista Pizza Hotline.
- Dublagem profissional: A protagonista P é dublada por Kira Buckland, conferindo profundidade emocional à narrativa.
Além dos desafios hardcore e quebra-cabeças baseados em física, o game inclui funcionalidades sociais, como uma câmera de poses e selfies, permitindo capturar momentos dinâmicos durante a exploração dos espaços liminais da megastrutura.
