Crimson Desert recebe patch 1.02.000 com mais de 80 melhorias

Atualização não traz história nova, mas foca em inventário, opções visuais e muito mais.

Destaques do Patch 1.02.000 de Crimson Desert

  • Atualização com 82 melhorias de qualidade de vida para PC, PS5 e Xbox Series X, sem novo conteúdo de história.
  • Nova opção de visibilidade de capacetes e expansão do acampamento Greymane até 1000 slots de armazenamento.
  • Regresso dos controles clássicos de movimento, ajustes em voo, parry, habilidades, montadas e viagem rápida via Abyss Nexus e Skybridge Gates.
  • Correções de missões bloqueadas, NPCs em falta, problemas de câmara, UI e vários bugs de mundo.
  • Otimizações gráficas: FSR 2.2 e melhorias em PC, PSSR melhorado no PS5 Pro e upscaling 4K no Modo Performance no Xbox Series X.

Pearl Abyss lançou o patch 1.02.000 de Crimson Desert, já disponível no PC, PS5 e Xbox Series X. A atualização não adiciona história nova, mas traz 82 mudanças focadas em qualidade de vida, interface, combate e otimização gráfica, mostrando que o estúdio está a responder ao feedback da comunidade.

A nível de personalização, foi adicionada a opção Headgear Visibility, permitindo escolher se os capacetes aparecem sempre, só em combate, são ocultados em cutscenes ou o tempo todo. A produtora confirmou ainda que, no futuro, será possível esconder as armas nas costas. No inventário, o acampamento Greymane pode agora ser expandido até ao nível 5, elevando o armazenamento privado de 240 para 1000 slots.

O patch também mexe no visual do mundo: alguns monstros tiveram o design ajustado, os barris explosivos ficaram mais visíveis com certas habilidades e foi adicionado um Abyss Nexus em Pailune, além de um conjunto de armadura e capacete para gatos.

Nos controles, após críticas à atualização anterior, foi introduzida a opção “Controles de Movimento”, com dois esquemas:

O combate e a exploração receberam vários ajustes:

Em termos de mundo e viagem, o Abyss Nexus pode ser ativado mesmo com ligeiro movimento, e as Abyss Skybridge Gates agora permitem teletransporte. Diversos erros de colisão, câmera, armas que encravavam e relógios de investimento bloqueados também foram resolvidos.

Nas missões, foram corrigidos bloqueios graves no Capítulo 6Capítulo 11 e na missão “A Rumor Fueled by Greed”, além do reaparecimento de NPCs ausentes e correção de paredes em falta nos Corridors of the Void.

interface foi refinada com:

Por fim, há foco forte em gráficos e performance:

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