
Produtor de Resident Evil Requiem sugere terminar o jogo na próxima semana
Um mini‑game deve chegar e será singleplayer e só poderá ser jogado por quem já terminou o game.
O produtor de Resident Evil Requiem recomendou que os jogadores tentem concluir o jogo já na próxima semana, indicando que o lançamento do aguardado mini‑game DLC está muito próximo. Em entrevista ao site japonês Denfaminico Gamer, o diretor Koshi Nakanishi e o produtor Masato Kumazawa falaram sobre o desenvolvimento de Requiem, o lançamento e os planos para o futuro do jogo.
No mês passado, Nakanishi já havia publicado um vídeo agradecendo o apoio dos fãs e adiantando que um mini‑game seria adicionado ao jogo em maio, com um DLC de história planejado para depois disso. Agora, nessa nova entrevista, ele confirmou que o mini‑game só poderá ser jogado por quem tiver concluído a história principal. Kumazawa, por sua vez, sugeriu que os jogadores aproveitem o período da Golden Week no Japão, entre 29 de abril e 6 de maio, para terminar a campanha, de modo a estarem prontos para a chegada do conteúdo extra assim que ele for liberado.
Segundo Nakanishi, o DLC de história ainda está em plena produção e, por isso, ele não pode revelar detalhes por enquanto. Mesmo assim, o diretor pediu que os fãs aguardem com expectativa, reforçando que essa expansão narrativa é um dos focos da equipe. Em contraste, o mini‑game já está em fase final de desenvolvimento, praticamente pronto para ser lançado.
Questionado se o mini‑game seria focado em multiplayer ou em experiência solo, Nakanishi deixou claro que se trata de um modo estritamente single player. Ele explicou que, como o próprio nome sugere, é um conteúdo menor, totalmente baseado nas batalhas do jogo principal. A ideia é oferecer algo para quem terminou a campanha e ainda está com vontade de “enlouquecer” mais um pouco no combate. O diretor comentou que jogadores que concluírem a história e pensarem “ainda quero sair destruindo tudo” devem achar esse mini‑game empolgante e divertido, e brincou pedindo para que todos “afiem seus tomahawks” enquanto aguardam.
Kumazawa reforçou o ponto de que o mini‑game é desbloqueado apenas depois de completar a história principal, o que dá um incentivo extra para avançar na campanha. Na visão dele, quem planeja aproveitar esse conteúdo vai encontrar na Golden Week o tempo ideal para fechar o jogo e já ficar pronto para mergulhar no novo modo assim que ele for disponibilizado.
No anúncio do mês passado, Nakanishi também havia provocado os fãs ao mostrar uma imagem de Leon abraçando uma mulher misteriosa, como teaser para o futuro DLC de história. A arte rapidamente reacendeu discussões sobre um detalhe que muitos perceberam no final de Requiem: Leon aparece usando uma aliança, o que levou a comunidade a especular quem poderia ser sua parceira e como isso se conecta à narrativa.
Durante a nova entrevista, o Denfaminico Gamer perguntou diretamente se o mistério em torno da aliança de Leon seria esclarecido em algum momento. Nakanishi respondeu que sim, mas deixou claro que “esse algum dia não é agora”, sinalizando que o tema deve ser explorado em conteúdo futuro, potencialmente no DLC de história.
O diretor comentou ainda que, em sua concepção original, a aliança servia apenas para mostrar as mudanças na vida de Leon à medida que ele envelheceu, e que, na conclusão de Requiem, a identidade da parceira não deveria ser o foco principal. No entanto, ele reconhece que, para os fãs, esse detalhe acabou ganhando uma importância maior do que ele imaginava. Nakanishi acrescentou que fez questão de manter o anel em um nível de sutileza calculado: se destacasse demais o acessório naquela cena final, isso tiraria a atenção do resto, especialmente para os fãs mais apaixonados pelo personagem. Assim, ele preferiu deixá-lo discreto o suficiente para que, só depois, os jogadores pensassem: “Espera aí… ele está usando uma aliança?”.






