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Ex Ignorantia confirma Crow’s Requiem e reforça foco em RPG autoral

Estúdio brasileiro expande universo narrativo com novo projeto

Destaques da Notícia

  • Ex Ignorantia confirma desenvolvimento de Crow’s Requiem
  • Projeto continua ativo mesmo após campanha não atingir meta
  • Estúdio aposta em universos narrativos interconectados

O coletivo brasileiro Ex Ignorantia reforçou seu posicionamento no cenário de RPGs autorais ao confirmar o desenvolvimento de Crow’s Requiem.

Além disso, o projeto simboliza uma nova etapa para o estúdio, que já acumula mais de seis anos criando sistemas próprios e universos narrativos interligados.

RPG como linguagem criativa

Desde sua fundação, o Ex Ignorantia aposta no RPG de mesa como ferramenta de expressão. Dessa forma, o estúdio conecta literatura, arte e game design em experiências autorais.

Segundo André ‘Sid’ Osna, diretor criativo, os projetos exploram temas como horror íntimo e existencialismo. Além disso, o universo de Crow’s Requiem mergulha no conceito de “pandemicpunk”, ampliando ainda mais essa identidade.

“Nossas criações exploram o que existe por trás da realidade e o que resta quando ela começa a ruir.”

Crow’s Requiem segue vivo mesmo após crowdfunding

Mesmo com a campanha de financiamento coletivo não atingindo a meta inicial, o desenvolvimento de Crow’s Requiem continua.

De acordo com Gustavo Zanetti, produtor e game designer, o apoio da comunidade foi essencial para manter o projeto ativo.

Assim, o estúdio reforça seu compromisso com os fãs e com os universos que vem construindo ao longo dos anos.

Expansão de um universo interconectado

Além de Crow’s Requiem, o Ex Ignorantia já trabalha em novos projetos dentro do mesmo universo. Dessa forma, a estratégia é expandir suas propriedades intelectuais de forma contínua.

Consequentemente, os jogadores poderão explorar diferentes narrativas conectadas entre si.

Equipe reúne veteranos da indústria criativa

O estúdio conta com profissionais experientes em diversas áreas. Entre os destaques, estão:

  • Gustavo Rolanski – Diretor Técnico
  • Isaac Santos – Artista 2D e animador
  • Gil Gregório – Compositor
  • Ignacio Hervas – Diretor de Design e UI

Além disso, a equipe reúne experiências em empresas como Disney, Xbox e Netflix.

O que esperar de Crow’s Requiem?

Com base no histórico do estúdio, Crow’s Requiem deve apostar em narrativa profunda, liberdade criativa e forte participação da comunidade.

Além disso, o conceito “pandemicpunk” sugere um universo denso e cheio de camadas temáticas. Portanto, o projeto pode se destacar no cenário indie nacional.

Em resumo, o Ex Ignorantia segue consolidando sua identidade como criador de universos autorais. Além disso, Crow’s Requiem representa mais um passo importante nessa jornada.

Agora, resta acompanhar o desenvolvimento e ver como esse novo RPG vai evoluir com o apoio da comunidade.

 

Tom Zanuzo

Apaixonado por games desde a infância, começou com Donkey Kong no Super Nintendo e hoje joga no PC e PS5. Amante de jogos de simulação, especialmente Flight Simulator, e sniper em FPS.
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