Jogo testado no PC
Nova Roma é um jogo de estratégia, simulação e construção de cidades que está sendo desenvolvido pela Lion Shield e distribuído pela Hooded Horse. O título foi lançado como acesso antecipado em 26/03/2026 para PC, sem ainda uma data para sua versão final.
Com muito potencial e trazendo elementos que permitem sua customização, Nova Roma é um jogo de estratégia e construção de cidade que se adapta perfeitamente entre os jogadores que procuram desafios, ou aqueles que buscam uma experiência mais leve e relaxante.
Em Nova Roma, o Império Romano está em declínio, com a corrupção e o caos tomando conta do sistema, com esta introdução nós iremos seguir no controle de um grupo de refugiados que se une e parte em busca de novas terras, com a intenção de criar uma nova cidade e quem sabe um novo império, uma Nova Roma. Como o acesso antecipado é recente, não temos muita história e a introdução serve como um background, na verdade a história aqui tem um papel secundário pois o objetivo é construir um novo Império Romano e as referências estão todas aqui.
Como citado mais acima, já de cara nós somos apresentados ao grande diferencial deste título que é sua alta possibilidade de customização. Para começar a jogar é preciso gerar um mapa e para isso é possível escolher entre diversas variáveis, como tamanho, tipo e fatores como diversidade e quantidade de recursos, claro que se o jogador quiser também é possível deixar tudo aleatório para uma jogatina que pode ser desafiadora.
Além de opções para criar o mapa, também temos customizações de dificuldade que englobam diversos fatores para deixar a experiência bastante desafiadora, ou tranquila, quase como um “cozy game”. Nas opções de dificuldade temos por exemplo intensidade de consumo de comida, de ocorrência de seca, enchentes ou incêndios, interferência de deuses, podemos até desativar por completo as invasões inimigas e ligar construções instantâneas. Eu recomendo primeiramente tentar jogar no modo normal e dependendo de sua experiência, alterar as opções para adaptar a jogatina para o seu gosto.
A jogatina aqui segue o padrão do gênero, começamos com um pequeno grupo de personagens e a cidade vai crescendo gradualmente conforme expandimos nossas construções e deuses, com alguns eventos aleatórios como visitas de refugiados ou ataques ocorrendo durante a jogatina.
Na maior parte do tempo, a experiência se parece com qualquer outro jogo de construção e gerenciamento, só que com uma temática Romana. Para conseguir sobreviver aos períodos, é necessário construir instalações e gerenciar a população atendendo aos requisitos dos habitantes que requerem água, comida, proteção e entretenimento. Assim temos diversas instalações e construções à nossa disposição, indo desde um coliseu para entretenimento, represas e aquedutos para controlar o fluxo e abastecimento de água, indo até muralhas e é claro estradas, “pois todos os caminhos levam a Roma”.
O diferencial é que para conseguir liberar todas estas é necessário agradar os deuses e aqui nós temos a pitada de caos nesta experiência. O jogo implementa diversos deuses da mitologia Romana e o jogador precisa construir templo, dedicando-os a essas divindades, bem como também completar objetivos para elas, tudo isso em busca de recompensas para liberar novas construções e tecnologias em um formato de árvore de habilidades, onde cada uma requer uma quantidade de pontos e deixá-los com um bom humor, ou teremos de enfrentar a ira dos deuses.
Sim, você não leu errado e os deuses de Nova Roma funcionam praticamente como crianças mimadas que ativam sua ira com um formato de contador de tempo, assim caso você demore para os satisfazer através de objetivos, eles aparecem e causam o caos em determinadas partes do mapa. A questão é que temos vários deuses e os objetivos destes são às vezes opostos ou conflitantes e conforme a cidade se expande e o tempo passa, cada vez fica mais difícil agradar a todos e gerenciar sua ira. Jogando no normal, você irá começar a se incomodar com a divindades com uma cidade grande, se deixar o jogo mais desafiador, os deuses começam a incomodar já de início e se não quiser ter de lidar com eles com frequência é só jogar no modo mais fácil ou desabilitar a irá por completo, mas já aviso que sem as birras dos deuses o jogo perde um pouco do charme.
Os gráficos são simples, com modelos de construção pouco detalhados e um cenário básico que deixa a identificação de recursos um pouco confusa, pois é difícil distinguir por exemplo tipos de minério. Por outro lado, a simulação de água é boa e temos opções para prever a alteração de curso de rios, ou até prováveis alagamentos antes de confirmarmos a construção de represas e outros, além disso a interface é simples, limpa e direta, funcionando muito bem. Assim como os visuais, os sons também são simples, mas atendem a proposta e o jogo está localizado com menus e dicas em PT-BR.
No final, Nova Roma chega com um antecipado interessante que apresenta muito conteúdo, em uma experiência divertida que deve ficar ainda melhor com futuras atualizações. O preço cobrado é justo e eu posso recomendá-lo a todos que gostam do gênero ou para quem procura por algo calmo e relaxante, pois como citado mais acima é possível modificar a dificuldade como quiser.
Veredito Gamers & Games
“Nova Roma estreia em acesso antecipado com base sólida, ampla customização e um sistema de deuses que adiciona desafio e personalidade à gestão. Mesmo com visuais simples, entrega uma experiência estratégica envolvente e promissora.”
