Analisado no PC
Invincible VS é um jogo de luta desenvolvido pela Quarter Up e distribuído pela Skybound Games. O título foi lançado em 30/04/2026 com versões para PC, PlayStation 5 e Xbox Series.
Com controles fáceis e seguindo uma receita de sucesso, Invincible VS é um jogo de luta com potencial, mas que é mais indicado para fãs, para quem está começando no gênero ou para quem procura por um jogo de luta descomplicado.
Invincible VS é um jogo de luta que segue a temática de Invincible, para quem não conhece esta é uma série de quadrinhos publicada originalmente entre 2003 e 2018, que ficou bastante popular com sua mais recente adaptação animada e acabou rendendo novas publicações no formato de spin-off dos quadrinhos originais.
Não vou explicar como tudo funciona, pois a trama original é grande e a do jogo é bem curta. Mas o modo história de Invincible VS traz uma pequena aventura, onde temos um grupo de personagens que inclui os heróis principais, alguns secundários e antagonistas, estes que foram capturados pelos Tecnólogos (uma raça avançada de seres de outra dimensão) para participar de um experimento. Não temos nada muito desenvolvido e os personagens apenas precisam cooperar entre si, se enfrentando para sair de um transe e posteriormente enfrentar os Tecnólogos, em uma aventura que dura pouco mais de uma hora de jogo, onde a maior parte do tempo é gasta em cinemáticas.
Se o modo história é fraco, a jogatina é expandida com o tradicional arcade e também como modos treino e versus que chega com suporte online e crossplay entre plataformas. A pancadaria segue fiel ao estilo da série que tanto nos quadrinhos quanto nas telas é composta de lutas com muito sangue voando e aqui não é diferente. O sangue é algo presente durante os combates e dependendo do impacto dos golpes os personagens vão se machucar e sujar o cenário com o líquido vermelho, além deste todos também vão tendo seus trajes danificados conforme a vida baixa, ambos que combinados criam um charme único para o título.
A jogatina não apresenta nada de novo, mas combina boas ideias de outras franquias, criando uma experiência acessível com algumas peculiaridades. VS é um jogo de luta baseado em combate de times 3X3 que segue o estilo popularizado por Marvel x Capcom, onde podemos chamar os personagens para assistência ou trocar entre eles durante o combate. Este sistema nos dá diversas possibilidades de combos para ataque e também de defesa, sendo que assim como em outros jogos que utilizam este sistema, os personagens podem recuperar parte da vida quando não estão ativos, mas também podem perder vida quando são atingidos enquanto prestam assistência.
Os controles são simples e o modo padrão nos apresenta um jogo de oito botões, mas que também pode ser jogado com apenas seis. No modo padrão temos botões para ataque fraco, médio, forte, especial, dash, assistência 1, assistência 2 e boost. Todas as ações padrão são simples, com habilidades ativadas simplesmente ao apertar o botão de especial e variando conforme a direção apontada, com o boost gastando um medidor para potencializá-las. Supers e especiais também são ativados apenas com a combinação de direcional e duas teclas pressionadas, aliás todas as ações de quebra de guarda, defesa, agarrões e outros funcionam ao pressionar dois botões específicos para qual. A jogatina é realmente simples, direta e acessível, para se ter ideia temos até alto combo com super no final, bastando apenas apertar a tecla de ataque fraco por repetidas vezes.
O modo de seis botões mais movimento, modifica a jogatina para um formato mais tradicional, retirando botões de especial e boost, os substituindo por combinações dos outros seis com movimentos de direcional, diagonais e meia lua tradicionais de outros jogos. Este modo é bem vindo, pois ele possibilita jogar com controles arcade tradicionais, mas apesar de causar um pouco mais de dano, a jogatina acaba sendo mais difícil de se executar pelo ritmo de jogo.
No modo padrão, a jogatina é facilitada e o ritmo de jogo fica frenético, pois diversas ações e combos, são feitos ao apertar de um ou dois botões, com sequências também sendo simples. No modo de movimento, todos os movimentos tecnicamente ficam mais lentos de serem executados, pois eles exigem mais ações e por conta do ritmo acelerado, o jogador que opta por usar o modo de seis botões acaba levando uma certa desvantagem, esta que é mais evidente em ações de quebra de guarda, defesa e combos de super que precisam ser precisos e o aumento de dano não é suficiente para compensar a diferença.
A combinação de gráficos e sons, é um dos pontos altos da experiência, pois tudo aqui é fiel à popular e mais recente série animada. Os visuais estão muito bem feitos, com personagens e cenários se baseando na animação e uma arte que traz um estilo cartoon que deixa a impressão de estarmos “acompanhando” uma pancadaria da série animada. Os sons estão muito bons e temos efeitos sonoros interessantes, acompanhados por uma dublagem semi fiel que está um pouco diferente. No geral uma parte dos personagens foi dublada com suas vozes originais da animação, já outra parte tem vozes originais durante o modo história, mas diferentes no combate e outros foram substituídos por novos atores, mas no geral os novos têm vozes parecidas e a dublagem não é ruim, sendo que o jogo está localizado com legendas em PT-BR.
Se a experiência de jogo é interessante para quem está começando no gênero ou busca um jogo com controles simples, ela infelizmente não é das melhores para quem está acostumado com jogos mais tradicionais e busca uma experiência competitiva. Infelizmente o jogo está mal balanceado e temos inconsistência entre os personagens e entre os sistemas de jogo. Para começar o formato mais frenético acaba dando vantagem a personagens com ataques à distância ou os que atacam mais rápidos, pois com eles você pode facilmente interromper inimigos, ou até mesmo começar combos antecipadamente, alguns personagens tem movimentos de assistência superiores a outros de forma a fazer estes praticamente mandatórios nas composições e por isso não temos variedade de composições, mesmo com 18 personagens disponíveis.
Os sistemas de armadura e quebra de guarda/ataque são inconsistentes no sentido de termos muita armadura disponível e praticamente nenhum incentivo para jogar de forma ofensiva para tentar quebrá-la, sendo que várias ações para quebrar a guarda ou interromper ataques, precisam ser realizadas de forma precisa com uma janela muito pequena que é difícil de ser acertada e ao errar você irá ficar vulnerável a dano e contra ataques, situações estas que são pioradas com o modo de movimento e seis botões. O modo online funciona com rollback netcode, mas o matchmaking não é bom e ao que tudo indica a população também não é grande, ou seja, jogadores iniciantes irão ser pareados com veteranos, sem chance para se divertir.
No final, apesar de ter controles simples e diretos e de trazer um combate frenético, Invincible VS é um título que diverte, mas que precisa ficar mais um tempo no forno. Como citado mais acima, infelizmente nós temos algumas inconsistências que atrapalham o aspecto competitivo, a fim de fazer esta uma experiência divertida solo no modo história ou arcade, mas questionável em versus e online. O preço cobrado é um pouco salgado pela experiência atual e eu prefiro recomendá-la somente para fãs que queiram jogar o arcade, do contrário é melhor esperar por uma promoção ou futuras atualizações.
Veredito Gamers & Games
7.5
/ 10
“Invincible VS diverte com combate acessível e visual fiel à série animada, mas sofre com problemas de balanceamento e inconsistências que impactam o competitivo.”
