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Forza Horizon 6 estreia com ray tracing, DLSS 4.5 e suporte total às RTX Série 50

NVIDIA destaca novidades RTX em Forza Horizon 6, Luna Abyss e Crimson Desert

Destaques da Notícia

  • Forza Horizon 6 já está disponível com ray tracing e DLSS 4.5
  • RTX Série 50 pode alcançar até 5,2x mais desempenho com Multi Frame Generation
  • Luna Abyss e Crimson Desert também receberam novidades com tecnologias RTX

Forza Horizon 6 já está disponível oficialmente e chega ao mercado com suporte completo às tecnologias RTX mais recentes da NVIDIA. O novo jogo da Playground Games estreia trazendo integração com DLSS 4.5 Super Resolution, DLSS Multi Frame Generation e NVIDIA Reflex.

Além disso, a NVIDIA também revelou novidades envolvendo Luna Abyss e Crimson Desert, que receberam melhorias voltadas para as GPUs GeForce RTX Série 50.

Forza Horizon 6 aposta em gráficos avançados e desempenho extremo

No novo game da Playground Games e Xbox Game Studios, os jogadores poderão explorar o Japão dirigindo mais de 550 carros inspirados em modelos reais.

Além disso, o título chega com gráficos aprimorados utilizando ray tracing aliado às tecnologias RTX da NVIDIA.

Segundo a empresa, jogadores com placas GeForce RTX poderão ativar:

  • Ray tracing avançado
  • DLSS 4.5 Super Resolution
  • NVIDIA Reflex
  • DLSS Multi Frame Generation

Enquanto isso, usuários das GPUs GeForce RTX Série 50 poderão utilizar o DLSS Multi Frame Generation para multiplicar significativamente as taxas de quadros.

De acordo com a NVIDIA, em resolução 4K com gráficos máximos e ray tracing ativado, as GPUs desktop GeForce RTX Série 50 podem alcançar até 5,2 vezes mais desempenho utilizando o modo 4X do DLSS Multi Frame Generation.

GeForce NOW também recebe suporte completo

Além da experiência local no PC, Forza Horizon 6 também poderá ser jogado via nuvem através do serviço NVIDIA GeForce NOW.

Os assinantes do plano Ultimate terão acesso a:

  • Ray tracing
  • DLSS Super Resolution
  • DLSS Multi Frame Generation
  • NVIDIA Reflex

Com isso, a NVIDIA amplia ainda mais o suporte às tecnologias RTX dentro do ecossistema de cloud gaming.

Luna Abyss estreia com DLSS e demo disponível

Outro destaque apresentado pela NVIDIA foi Luna Abyss, novo jogo da Kwalee.

O título será lançado oficialmente em 21 de maio com suporte ao DLSS Super Resolution e DLAA. Além disso, os jogadores poderão atualizar o game para DLSS 4.5 Super Resolution diretamente pelo aplicativo da NVIDIA.

Antes do lançamento, uma demo gratuita já está disponível no Steam com suporte às tecnologias DLSS.

No game, os jogadores assumem o papel de um prisioneiro enviado para explorar uma gigantesca estrutura abandonada nas profundezas da lua artificial Luna.

Crimson Desert ganha DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation

Crimson Desert, da Pearl Abyss, recebeu uma atualização importante voltada às GPUs RTX Série 50.

O jogo agora conta com suporte nativo ao DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation no modo 6X.

Segundo a NVIDIA, a novidade permite acelerar ainda mais o desempenho durante cenas intensas, além de realizar balanceamento dinâmico da geração de quadros em momentos menos exigentes.

Anteriormente, o título já oferecia suporte ao DLSS 4.5 Super Resolution e ao Multi Frame Generation 4X desde março.

Tom Zanuzo

Apaixonado por games desde a infância, começou com Donkey Kong no Super Nintendo e hoje joga no PC e PS5. Amante de jogos de simulação, especialmente Flight Simulator, e sniper em FPS.
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