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007 First Light estreia em acesso antecipado com DLSS 4.5 e tecnologias RTX

NVIDIA amplia suporte RTX em novos games de 2026

   

Destaques da Notícia

   

           

  • 007 First Light estreia com DLSS 4.5 e Dynamic Multi Frame Generation
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  • Helldivers 2, Starminer e World of Tanks: HEAT recebem suporte RTX
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  • F1 25 amplia uso de path tracing e tecnologias de IA da NVIDIA
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O aguardado 007 First Light iniciou oficialmente seu acesso antecipado nesta terça-feira (26) trazendo suporte completo às mais recentes tecnologias RTX da NVIDIA. O novo jogo estrelado por James Bond chega com DLSS 4.5 Super Resolution e Dynamic Multi Frame Generation para elevar desempenho e qualidade gráfica nos PCs com placas GeForce RTX.

Além disso, a NVIDIA também liberou um novo GeForce Game Ready Driver otimizado especialmente para o lançamento.

007 First Light aposta em ação cinematográfica e gráficos avançados

Desenvolvido pela IO Interactive, 007 First Light apresenta uma nova versão da origem de James Bond. No game, os jogadores acompanham um jovem recruta do MI6 durante seu treinamento inicial como agente secreto.

O título mistura stealth, ação explosiva e exploração em terceira pessoa. Enquanto isso, a integração com tecnologias RTX promete entregar gráficos ainda mais impressionantes.

Entre os principais recursos confirmados estão:

  • DLSS 4.5 Super Resolution
  • Dynamic Multi Frame Generation
  • Taxa de quadros desbloqueada
  • Compatibilidade com GeForce RTX Série 50

Além disso, a NVIDIA confirmou que o jogo receberá futuramente suporte a path tracing e DLSS Ray Reconstruction, ampliando ainda mais o nível de realismo visual.

NVIDIA amplia suporte RTX em outros grandes jogos

O anúncio da NVIDIA não ficou restrito apenas ao novo jogo de James Bond. Outros títulos também passaram a integrar recursos avançados de DLSS, ray tracing e NVIDIA Reflex.

World of Tanks: HEAT já chegou com DLSS e Reflex

O recém-lançado World of Tanks: HEAT já está disponível gratuitamente trazendo suporte ao DLSS Super Resolution e ao DLSS Multi Frame Generation.

O novo shooter PvP aposta em batalhas 5v5 e 10v10 em uma realidade alternativa pós-Segunda Guerra Mundial. Além disso, o suporte ao NVIDIA Reflex ajuda a reduzir a latência durante os combates.

Starminer estreia amanhã com ray tracing

Outro destaque é Starminer, novo jogo da CoolAndGoodGames focado em mineração espacial e gerenciamento de frota interestelar.

O título entra em acesso antecipado amanhã (27) com:

  • DLSS Super Resolution
  • DLSS Frame Generation
  • Ray tracing
  • Reflexos avançados
  • Sombras aprimoradas

Usuários das GPUs GeForce RTX Série 50 ainda poderão atualizar manualmente para DLSS 4.5 Super Resolution e Dynamic Multi Frame Generation pelo aplicativo da NVIDIA.

Helldivers 2 ganha DLSS 4.5 e NVIDIA Reflex

O popular Helldivers 2 também receberá novidades importantes em sua próxima atualização.

A partir de amanhã, o shooter cooperativo contará com:

  • DLSS 4.5 Super Resolution
  • NVIDIA Reflex
  • Menor latência
  • Melhor desempenho em combate

Segundo a NVIDIA, a atualização busca tornar a experiência mais fluida e responsiva durante as batalhas intensas contra ameaças alienígenas.

F1 25 aposta em path tracing e IA transformer

Já F1 25, que recebe o pacote da temporada 2026 em 3 de junho, continuará expandindo o uso das tecnologias RTX.

O simulador contará com:

  • DLSS Multi Frame Generation
  • DLSS Frame Generation
  • DLSS Super Resolution
  • NVIDIA Reflex
  • DLSS Ray Reconstruction
  • Path tracing

Além disso, a NVIDIA destacou que o novo modelo de IA transformer utilizado pelo DLSS ajudará a melhorar ainda mais a qualidade gráfica e o desempenho do game.

Com isso, a empresa segue fortalecendo o ecossistema RTX em alguns dos principais lançamentos de PC de 2026.

 

Tom Zanuzo

Apaixonado por games desde a infância, começou com Donkey Kong no Super Nintendo e hoje joga no PC e PS5. Amante de jogos de simulação, especialmente Flight Simulator, e sniper em FPS.
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