ShipShaper é anunciado pela Wired Productions e ganha demo no Steam

Destaques da Notícia

  • ShipShaper é o novo projeto de Tomas Sala publicado pela Wired Productions
  • Demo no Steam já permite criar navios com ferramentas livres e adaptáveis
  • Jogadores poderão exportar modelos 3D e usar assets em projetos próprios

A Wired Productions anunciou que será a publisher de ShipShaper, novo projeto do desenvolvedor Tomas Sala. O game marca mais um capítulo da parceria de sete anos entre as partes e aposta em uma experiência criativa focada na construção livre de embarcações. Além do anúncio, a demo já está disponível no Steam.

ShipShaper aposta em construção livre de navios

Descrito como um “sonho febril” de criação de navios, ShipShaper permite que os jogadores arrastem, dobrem, empurrem e moldem ideias para criar diferentes embarcações. O título busca incentivar a criatividade sem impor regras rígidas, permitindo que os projetos sejam exibidos no mar ou posicionados em dioramas e garrafas decorativas.

O jogo nasce do mesmo espírito criativo que deu origem a The Falconeer Chronicles e também integra o universo da franquia. Segundo o material divulgado, jogadores poderão exportar navios diretamente para Bulwark.

Entre os principais recursos confirmados estão:

Tomas Sala destaca liberdade criativa da comunidade

De acordo com Tomas Sala, a proposta de ShipShaper sempre foi tornar a criação de navios algo rápido, simples e sem atritos. O desenvolvedor também comentou sobre as criações inesperadas feitas pelos jogadores durante a demo.

“ShipShaper começou comigo querendo que construir navios fosse algo prazeroso. Rápido, simples, sem fricção. Não uma ferramenta, não um trabalho… apenas algo em que você entra e começa a criar. Então as pessoas começaram a jogar e simplesmente… foram além. Coisas que eu não esperava, construções que não deveriam funcionar, mas de alguma forma funcionam. Esse é o objetivo. Pegue, quebre, exagere. Me mostre coisas que eu não achei possíveis. Mal posso esperar para ver até onde isso vai.”

Leo Zullo, diretor administrativo da Wired Productions, afirmou que a relação com Tomas Sala é baseada em confiança e no desejo de fazer projetos diferentes.

“Tomas é um tipo raro de desenvolvedor; ele constrói mundos, não apenas jogos. ShipShaper é exatamente isso. É ousado, criativo e simples, mas entrega um nível de controle aos jogadores que não se vê com frequência.”

Segundo a Wired Productions, a demo de ShipShaper já pode ser acessada no Steam. O período de testes chamou atenção durante o Steam Next Fest, com jogadores criando desde submarinos até barcos a vapor usando as ferramentas disponíveis.

O título também oferecerá licença comercial gratuita para que desenvolvedores utilizem e adaptem assets criados no jogo em seus próprios projetos sem custo adicional.

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