
BeamNG.drive é confirmado para PS5 ainda em 2026
Famoso simulador de condução chega finalmente aos consoles.
Destaques – BeamNG.drive na PS5 e atualização 0.39
- Lançamento em 2026 na PS5: famoso simulador BeamNG.drive, conhecido pela física de danos extremamente realista, foi confirmado para PlayStation 5 em 2026.
- Grande atualização 0.39: remodelação gráfica com novos céus, nuvens volumétricas, nevoeiro melhorado, suporte a HDR e iluminação mais natural, incluindo condução noturna mais realista.
- Multiplayer em desenvolvimento: modo online está sendo produzido há anos, mas ainda vai demorar; será lançado em versão básica e evoluirá com o feedback dos jogadores, sem promessas de datas apressadas.
O famoso simulador de condução BeamNG.drive, conhecido pela sua física incrivelmente realista que simula em tempo real os danos e o comportamento dos carros, vai finalmente chegar aos consoles. O estúdio confirmou que o jogo será lançado no PlayStation 5 ainda durante o ano de 2026, marcando a estreia do título fora do PC depois de muitos anos de pedidos da comunidade.
Disponível em Acesso Antecipado no PC desde 2015, BeamNG.drive continua em desenvolvimento ativo, e a próxima grande etapa é a versão 0.39, uma atualização de grande porte que traz melhorias profundas tanto na parte visual quanto no desempenho e na simulação.
Revolução nos gráficos e no desempenho
Grande parte da atualização 0.39 é dedicada a uma remodelação gráfica que já estava em produção há bastante tempo. O objetivo é modernizar o jogo e aproximá-lo do padrão visual esperado em 2026, sobretudo com a chegada ao PS5.
Entre as novidades gráficas, destacam-se:
- Novos céus e nuvens volumétricas, que tornam os cenários mais naturais e dinâmicos.
- Novos efeitos de nevoeiro, melhorando a atmosfera em diferentes condições climáticas.
- Suporte para telas HDR, permitindo cores mais vivas, pretos mais profundos e maior contraste.
- Um sistema de sombras e iluminação muito mais natural, com melhor adaptação do “olho” à luz, simulando a forma como a visão humana se ajusta a ambientes claros e escuros.
- Condução noturna melhorada, com faróis dos carros a exibirem padrões e intensidades realistas, aumentando a imersão ao dirigir à noite.
Para acompanhar esse salto visual, a equipe também trabalhou pesado em otimizações de desempenho. Em um contexto em que RAM e placas gráficas estão caras, o estúdio conseguiu reduzir o consumo de memória RAM e VRAM, o que não só torna o jogo mais acessível a PCs mais modestos como também diminui os tempos de carregamento.
Novo carro, física mais avançada e polimento na condução
No campo do conteúdo e da simulação, a versão 0.39 também traz novidades importantes.
- Novo veículo: a atualização introduz um carro totalmente novo, expandindo ainda mais o catálogo de veículos para testar, destruir e ajustar.
- Melhorias nos veículos existentes: os carros já presentes no jogo também foram retrabalhados em detalhes visuais, incluindo um novo efeito de pintura “casca de laranja”, que aproxima o acabamento da lataria do que vemos em carros reais.
Na parte da física, que é o grande diferencial de BeamNG.drive, a atualização 0.39 introduz:
- Simulação aerodinâmica avançada, incluindo o efeito de cone de aspiração (slipstreaming ou drafting) muito conhecido nas corridas. Isso significa que, ao andar atrás de outro carro, será possível sentir com mais precisão a redução da resistência do ar e o ganho de velocidade.
- Um novo sistema de force feedback, que reduz a oscilação no volante e garante uma sensação mais limpa e controlada para quem joga com periféricos de direção, aproximando ainda mais a experiência de um simulador profissional.
O tão pedido modo multiplayer
Por fim, a produtora abordou o tema que talvez seja o mais aguardado pela comunidade: o modo multiplayer.
O estúdio confirmou que:
- O modo multiplayer é real e está a sendo desenvolvido há vários anos.
- Ainda assim, ele vai demorar bastante tempo a chegar à versão pública.
- Quando for lançado, será numa versão muito básica e inicial, que será melhorada gradualmente com base no feedback dos jogadores.
A equipe também deixou claro que não pretende fazer promessas apressadas de datas. A prioridade é assegurar que o multiplayer funcione de forma estável sobre uma física tão complexa quanto a de BeamNG.drive, algo que é tecnicamente muito mais desafiador do que em jogos de corrida tradicionais.
Com a chegada à PS5 em 2026, a grande atualização 0.39 e a confirmação de que o multiplayer está em desenvolvimento, BeamNG.drive entra numa nova fase. Depois de anos a ser uma referência de simulação no PC, o jogo prepara-se para alcançar um público ainda maior nos consoles, com visual renovado, melhor desempenho e uma física que continua a elevá-lo ao patamar de um dos simuladores de condução mais singulares do mercado.






