A desenvolvedora independente Garage51 revelou o primeiro trailer de jogabilidade de CORDURA, novo jogo cooperativo de terror e sobrevivência para até quatro jogadores. O título está em desenvolvimento para PC, via Steam, e PlayStation 5, apostando em uma experiência focada em paranoia, cooperação e comunicação por voz.
Ambientado em mansões vitorianas em ruínas, CORDURA coloca os jogadores em cenários sombrios onde a sobrevivência depende da coordenação da equipe. O grande diferencial da experiência é o inovador Sistema Mimic, uma mecânica que permite que a própria escuridão escute as conversas dos participantes por meio do chat de proximidade, aprendendo e reproduzindo tanto suas vozes quanto suas aparências.
Sobrevivência em um mundo tomado pela escuridão
Em uma versão distorcida da Era Vitoriana, os jogadores assumem o papel de trabalhadores encarregados de invadir construções corrompidas para recuperar as misteriosas Rosas da Noite, uma rara fonte de Ambrosia, substância extremamente valiosa para a aristocracia local.
No entanto, a missão está longe de ser simples. Os edifícios foram tomados por uma influência ancestral que transformou seus corredores em labirintos gerados proceduralmente. Além disso, antigos moradores vagam pelas sombras após terem sido reduzidos a cascas vazias pela corrupção que se espalhou pelo ambiente.
A busca pelas Rosas da Noite exige coragem e cooperação, mas a ameaça mais perigosa pode não ser aquilo que está escondido na escuridão — e sim a incapacidade de distinguir aliados de imitações.
Sistema Mimic cria tensão psicológica constante
O principal destaque de CORDURA é o Sistema Mimic. A mecânica utiliza as informações captadas pelo chat de voz por proximidade para reproduzir a voz e a aparência dos integrantes da equipe.
Com isso, os jogadores precisarão decidir constantemente em quem confiar. Uma voz pedindo ajuda em um corredor escuro pode pertencer a um companheiro de equipe ou a uma entidade criada pela própria Noite.
Segundo a Garage51:
“Com CORDURA, queríamos nos afastar dos sustos programados e nos concentrar na sensação de paranóia de não saber em quem confiar. Nesses cenários, o silêncio mantém você escondido, mas se vocês não conversarem entre si, não conseguirão sair de lá”.
Principais características de CORDURA
Terror cooperativo para até quatro jogadores
Os jogadores podem explorar os ambientes sozinhos ou em equipes de até quatro participantes. A dificuldade se ajusta dinamicamente conforme o tamanho do grupo.
Sistema Mimic
A escuridão escuta as conversas da equipe e reproduz as vozes e aparências dos companheiros para atrair os jogadores para armadilhas e separá-los do grupo.
Ambientes em constante transformação
Os edifícios corrompidos mudam em tempo real. Caminhos utilizados para entrar podem desaparecer ou ser alterados durante a exploração.
Consequências permanentes
A morte possui impacto significativo. Caso um personagem morra, seus equipamentos permanecem perdidos, a menos que os sobreviventes realizem uma perigosa missão de resgate para recuperar o corpo.
História de CORDURA
A narrativa apresenta um mundo onde a ciência tentou ultrapassar os limites da própria Noite. Como consequência, a escuridão retornou para reivindicar aquilo que lhe pertence.
Com os edifícios tomados por uma força primordial, os corredores se transformam em labirintos imprevisíveis, enquanto a cobiçada Ambrosia continua atraindo aventureiros em busca de riqueza. Poucos conseguem retornar vivos, mas o valor da recompensa faz com que novos voluntários continuem enfrentando os horrores escondidos nas sombras.
