
Destaques – Saida de Craig Duncan da Xbox Game Studios
- Mudanca na lideranca: Craig Duncan deixa o cargo de chefe da Xbox Game Studios apenas 18 meses depois de assumir a funcao.
- Transicao temporaria: ate a nomeacao de um substituto, os estudios first-party reportarao diretamente a Matt Booty, Xbox Chief Content Officer.
- Contexto de cortes: saida acontece em meio a expectativa de grandes demissoes e reestruturacao, apos Asha Sharma e Satya Nadella considerarem o negocio de gaming pouco lucrativo.
Craig Duncan, chefe da Xbox Game Studios e antigo líder da Rare, vai deixar a Microsoft apenas 18 meses depois de ter assumido o comando dos estúdios first-party da empresa. Duncan foi nomeado para o cargo em novembro de 2024, com a missão de supervisionar todas as equipes internas responsáveis pelos jogos da Xbox.
Segundo avançou o The Game Business, Duncan deixará a Microsoft ainda esta semana. Até que seja encontrado um substituto, os estúdios sob a alçada da Xbox Game Studios vão passar a reportar diretamente a Matt Booty, atual Xbox Chief Content Officer, o que garante uma estrutura de liderança temporária num momento particularmente sensível para a divisão.
A saída acontece num contexto de expectativa de cortes significativos na Xbox, depois de declarações da CEO Asha Sharma e do CEO da Microsoft, Satya Nadella, em que ambos admitiram que a divisão de jogos não é suficientemente lucrativa e precisa de ser “resetada” do ponto de vista de negócio.
Num email enviado à equipe, Duncan recorda que, quando assumiu a liderança da Xbox Game Studios há cerca de 20 meses, o seu propósito era servir os estúdios, as equipes e as pessoas que fazem os jogos. Ele destaca que o objetivo passava por entregar jogos de alta qualidade, reforçar a cultura comum entre os diferentes estúdios e ajudar a moldar o futuro do negócio. Segundo o próprio, foram alcançados “muitos lançamentos sem falhas” que contribuíram para o sucesso da empresa.
Foi igualmente confirmado que Louise O’Connor, antiga colega de Duncan na Rare e que tinha sido nomeada chief of staff da Xbox Game Studios depois do cancelamento de Everwild no ano passado, também está de saída da Microsoft. Sobre O’Connor, Duncan descreveu-a como uma parceira “ponderada, criativa e de confiança”, que defendeu constantemente o craft e apoiou os estúdios com clareza e cuidado, mostrando-se confiante de que terá sucesso no próximo passo da carreira.
As duas saídas, em simultâneo, adicionam mais uma camada de incerteza à reorganização em curso na divisão Xbox, num momento em que a Microsoft reavalia a sua estratégia para estúdios internos, cortes de custos e a própria estrutura da unidade de jogos.






