Destaques – Audiencias e engajamento no Summer Game Fest
- Nintendo Direct lidera: pico de 3,8 milhoes de espectadores, acima dos 3,7 milhoes do evento principal do Summer Game Fest.
- Outros showcases: PlayStation State of Play chegou a 2,9 milhoes; Xbox Games Showcase a 2,2 milhoes; Gears of War: E-Day Direct ficou em 808 mil.
- Trailer mais visto: remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time foi o lider em visualizacoes, com cerca de 115 milhoes.
- Melhor desempenho global: em indice que combina trailer, imprensa e comunidade, God of War Laufey foi o jogo mais forte, seguido de Ocarina of Time remake e Resident Evil Veronica.
A apresentação Nintendo Direct da semana passada foi o showcase mais visto deste Summer Game Fest, de acordo com dados da empresa de análise francesa LevelUp, especializada em métricas para marketing de games. Segundo a empresa, o evento da Nintendo registou o maior pico de audiência entre todos os showcases realizados entre 1 e 11 de junho.
Os números apontam para um pico de 3,8 milhões de espectadores simultâneos durante o Nintendo Direct, um valor ligeiramente superior ao pico de 3,7 milhões alcançado pela apresentação principal do Summer Game Fest. Entre os restantes eventos de grande porte, o PlayStation State of Play terá atingido um pico de 2,9 milhões, enquanto o Xbox Games Showcase chegou aos 2,2 milhões, com o subsequente Gears of War: E-Day Direct a descer para cerca de 808 mil espectadores.
Quando o foco passa dos showcases para os trailers individuais, o destaque vai para o remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, que, somando todas as plataformas de vídeo e redes sociais, terá sido o conteúdo mais visto do período. A LevelUp estima que o trailer do remake de Ocarina of Time acumulou cerca de 115 milhões de visualizações entre 1 e 11 de junho. Em segundo lugar surge God of War Laufey, com 90,5 milhões de visualizações, seguido de Resident Evil Veronica, com 70,9 milhões. Importante ainda notar que os trailers de God of War Laufey e de Resident Evil Veronica foram publicados a 2 e 6 de junho, respetivamente, enquanto o de Ocarina of Time só chegou a 9 de junho, o que torna a sua performance ainda mais impressionante no intervalo mais curto.
🥺 @summergamefest 2026 is officially over. What a week!
15+ showcases. Dozens of world premieres. Millions of viewers tuned in from every corner of the world, and we tracked everything!
A huge shoutout to @geoffkeighley and the entire SGF team for putting on this annual… pic.twitter.com/jwVm0Z6pqJ
— LevelUp (@wearelua) June 12, 2026
Apesar de o remake de Ocarina of Time ter liderado em visualizações, foi God of War Laufey que, segundo a LevelUp, gerou mais conversa e interação. Os dados da empresa indicam que o novo God of War teve o maior edngajamento de todo o Summer Game Fest, com cerca de 5,5 milhões de interações contabilizadas em páginas de redes sociais de imprensa e retalhistas. Em segundo lugar ficou Marvel’s Wolverine, com 1,5 milhões de interações, o que evidencia a força da marca God of War na discussão pública.
Na análise de “performance global”, em que a LevelUp combina três fatores, desempenho dos trailers, cobertura da imprensa e envolvimento da comunidade, — num único índice comparativo, God of War Laufey foi apontado como o jogo mais forte deste Summer Game Fest. Em seguida surgem o remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time e Resident Evil Veronica, completando o pódio. Isso cria um cenário curioso em que a Nintendo lidera em audiência de showcase e visualizações de trailer, mas a PlayStation domina em engajamento global com God of War Laufey, reforçando o peso da franquia no imaginário do público e na atenção da indústria.
