Unreal Engine 5.8 melhora desempenho da Lumen no Nintendo Switch 2

Nova versão do motor da Epic permite iluminação global a 60fps na Switch 2.

Destaques – Unreal Engine 5.8 na Nintendo Switch 2

  • Nova versao do motor: Unreal Engine 5.8 é apresentado pela Epic Games com foco em desempenho.
  • Lumen “Lite”: introducao de uma variante mais leve do sistema de iluminacao Lumen, pensada para hardware como o Switch 2.
  • Desempenho 2x superior: Epic indica que a Lumen corre ate duas vezes mais rapido do que na versao anterior.
  • 60fps com iluminacao global: torna viavel ter jogos com global illumination a 60fps no Nintendo Switch 2.

Epic Games apresentou oficialmente o Unreal Engine 5.8, a mais recente versão do seu motor de jogo, e um dos principais focos desta atualização é o Nintendo Switch 2. Segundo a própria Epic, esta versão traz melhorias significativas de desempenho, em especial graças a uma nova abordagem ao sistema de iluminação Lumen.

De acordo com a informação partilhada e destacada pelo VGC, o Unreal Engine 5.8 passa a incluir uma versão “Lite” da Lumen, pensada para hardware mais limitado, como é o caso da Switch 2.

Lumen 2x mais rápida e a 60fps na Switch 2

A Epic afirma que a Lumen no Unreal Engine 5.8 corre até 2x mais rápido do que na versão anterior do motor. Na prática, isto significa que, em cenários devidamente otimizados, será possível ter jogos com iluminação global (global illumination) a correr a 60fps no Nintendo Switch 2.

Esta variante, conhecida internamente como LumenLight, foi desenhada para preservar o máximo possível da qualidade visual, mas com um custo muito mais baixo na GPU. Ou seja, mantém boa parte dos benefícios da Lumen, como iluminação dinâmica mais realista, sem exigir o mesmo nível de potência gráfica que vemos em consoles de topo ou PCs high-end.

Lumen viável onde antes não era

Graças a esta abordagem “Lite”, a Lumen torna-se viável em plataformas onde antes era impraticável, incluindo o Nintendo Switch 2. Para os developers, isso significa:

No conjunto, o Unreal Engine 5.8 reforça a posição do Switch 2 como uma plataforma mais amigável para motores de nova geração, permitindo que estúdios tirem partido de tecnologias modernas de iluminação sem sacrificar o desempenho, um equilíbrio que tem sido um dos grandes desafios nos consoles portáteis.

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