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Steam Next Fest recebe demos de Mortal Shell II e The Sinking City 2 com DLSS; Empulse chega em Acesso Antecipado

Steam Next Fest reforça a tendência de integração entre jogos modernos e tecnologias avançadas de upscaling e renderização em tempo real

O evento Steam Next Fest apresenta uma nova leva de jogos e demonstrações técnicas com suporte às tecnologias da NVIDIA RTX, destacando avanços em desempenho gráfico, ray tracing e inteligência artificial aplicada à renderização. Entre os principais destaques estão a beta aberta de Mortal Shell II e a demo de The Sinking City 2, além do lançamento em Acesso Antecipado de Empulse e uma atualização significativa de Subnautica 2.

Mortal Shell II aposta em combates mais profundos e tecnologia RTX

Desenvolvido pela Cold Symmetry e publicado pela Playstack, Mortal Shell II expande a proposta do título original com combates mais dinâmicos, maior profundidade no uso de armas e foco ampliado na exploração.

A beta aberta permite acesso ao prólogo e à primeira região jogável da campanha antes do lançamento completo. No PC, usuários com placas GeForce RTX podem ativar DLSS Super Resolution, Multi Frame Generation, iluminação global por ray tracing, reflexos avançados e NVIDIA Reflex, elevando tanto o desempenho quanto a qualidade visual.

The Sinking City 2 mergulha no terror lovecraftiano

Produzido pela Frogwares, The Sinking City 2 leva os jogadores a uma versão sombria e alagada da cidade fictícia de Arkham, ambientada nos Estados Unidos da década de 1920.

A demo disponibilizada apresenta aproximadamente uma hora de gameplay, introduzindo o protagonista Calvin Rafferty e os mistérios sobrenaturais da cidade. O título contará com suporte a DLSS Super Resolution e Multi Frame Generation em GPUs RTX, proporcionando maior fluidez e qualidade de imagem.

Empulse chega em Acesso Antecipado com foco em mobilidade

O shooter competitivo Empulse, desenvolvido pela 1047 Games, entra em Acesso Antecipado no dia 24 de junho. O jogo destaca mecânicas de movimentação acelerada, incluindo corrida em paredes, uso de gancho e verticalidade intensa nas partidas.

No PC, o título conta com DLSS Dynamic Multi Frame Generation, DLSS Super Resolution e NVIDIA Reflex, reduzindo latência e melhorando a resposta em partidas competitivas.

Subnautica 2 recebe atualização com DLSS 4.5 nativo

Lançado em Acesso Antecipado em maio, Subnautica 2, da Unknown Worlds Entertainment, já contava com suporte a DLSS Super Resolution e Frame Generation. Agora, o jogo foi atualizado para integrar nativamente o modelo mais recente do DLSS 4.5 Super Resolution.

A atualização melhora a reconstrução de imagem e amplia a taxa de quadros em GPUs GeForce RTX, refinando a experiência em ambientes submarinos mais detalhados.

Com a nova leva de títulos, o Steam Next Fest reforça a tendência de integração entre jogos modernos e tecnologias avançadas de upscaling e renderização em tempo real, consolidando o papel do DLSS e do ray tracing na evolução da experiência no PC gaming.

Matheus Araújo

Sou Publicitário por formação, editor de vídeo, social media e redator do site Gamers & Games. Minha paixão pelos games começou com um Polystation e foi consolidada pelos inúmeros momentos vividos no PlayStation 2, console que marcou minha trajetória como jogador. Além do universo dos games, sou cinéfilo e leitor, sempre em busca de boas histórias, seja nos videogames, no cinema ou nos livros.
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