
Destaques – Xbox e o caso 1666: Amsterdam
- Projeto de longa data: 1666: Amsterdam está na mente de Patrice Désilets desde 2011, com foco em bruxas e gatos.
- Apoio inicial da Xbox: o jogo estava a ser desenvolvido com apoio da Xbox, que atuaria como editora.
- Possivel estreia no Game Pass: o envolvimento da Xbox sugeria um lançamento ligado ao Game Pass.
- Corte de financiamento: tal como em um projeto secreto de John Romero, a Xbox teria decidido sair do acordo e cortar apoio financeiro.
Apesar da grande quantidade de fontes não oficiais e informações que escapam, os bastidores da indústria dos jogos continuam a guardar imensos segredos. Um deles está relacionado com o apoio da Xbox a 1666: Amsterdam, jogo da Panache Digital Games.
Imaginado por Patrice Désilets, criador de Assassin’s Creed, 1666: Amsterdam é um jogo sobre bruxas e gatos, que está na mente deste criativo desde 2011. Em uma recente conversa com o Game File, Désilets revelou que estava trabalhando no jogo com o apoio da Xbox, que decidiu sair da parceria.
Segundo Stephen Totilo, a Xbox ia apoiar 1666: Amsterdam como a editora do jogo, sugerindo que se tratava de mais uma estreia Game Pass, mas à semelhança do que fez com o projeto secreto de John Romero, a Xbox decidiu cortar o apoio financeiro e sair do projeto.
Tal como realçado por Totilo do Game File, entre as parcerias efetuadas com produtoras externas, atualmente apenas OD de Hideo Kojima continua a contar com o apoio da Xbox. Asha Sharma, a diretora executiva da Xbox, já tirou fotos com Kojima e manifestou publicamente a sua admiração pelo criador japonês.
Tudo indica que, ao contrário do que aconteceu com os Romero e Désilets, Kojima não vai perder o financiamento da Xbox.






