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PlayStation esclarece que continuará a fabricar discos de jogos antigos após 2028

Sony garante que publishers poderão voltar a encomendar discos de jogos já lançados.

Destaques – Discos de PlayStation após 2028 e PS6 digital

  • Fim dos discos para novos jogos: a partir de janeiro de 2028, títulos novos deixam de ser lançados em disco físico.
  • Encomendas garantidos: publishers ainda poderão encomendar novas tiragens de discos para jogos lançados antes de 2028.
  • Produtos físicos com códigos: Sony planeja permitir lançamentos “de prateleira” usando caixas com códigos digitais em vez de discos.

A PlayStation esclareceu aos seus parceiros que, mesmo após o fim da produção de discos físicos para novos jogos em janeiro de 2028, os developers e publishers ainda poderão encomendar mais discos de títulos antigos, desde que esses jogos tenham sido lançados em formato físico antes da data de corte.

No início da semana, a Sony Interactive Entertainment anunciou ao público que deixará de fabricar discos de jogos a partir de janeiro de 2028, o que significa que novos títulos, lançados depois dessa data, já não poderão sair em disco. Na mensagem pública, Sony já tinha dito que essa transição não afetaria os jogos que foram lançados em disco antes de 2028.

Agora, um comunicado privado enviado a developers e publishers através do seu portal dedicado, visto pelo Game File, esclarece melhor o que isso significa na prática. No texto, a PlayStation faz questão de dizer que os parceiros “ainda poderão fazer pedidos de jogos de PlayStation já existentes em disco”. Ou seja, se um jogo de PS5 foi lançado em 2027 ou antes, os publishers poderão continuar a mandar fabricar novas tiragens de discos depois de janeiro de 2028.

Produtos físicos com códigos digitais

Além disso, a Sony informou os parceiros que o processo de encomenda de discos vai mudar de forma ainda não detalhada, segundo o Game File. E acrescentou que irá “proporcionar aos publishers a oportunidade de lançar novos jogos no varejo usando códigos digitais”, com mais detalhes prometidos para mais tarde.

Na prática, isto pode significar que, mesmo sem discos, os jogadores continuarão a encontrar caixas de jogos nas lojas, mas com códigos de download no interior, em vez de um disco. Um exemplo recente é a versão física de GTA 6, que já foi confirmada como lançamento em caixa sem disco, provavelmente com um código digital.

Ou seja:

  • Novos jogos pós‑2028: apenas distribuição digital (PS Store e varejo com códigos).
  • Jogos antigos pré‑2028: continuam a poder ser reimpressos em disco, mediante encomendas dos publishers.

Impacto na produção física e mudança industrial

A notícia de que os developers poderão continuar a produzir discos de jogos antigos surge em paralelo com um relatório de que o maior site de produção da Sony já está em plena preparação para abandonar a fabricação de discos.

Segundo Dietmar Tanzer, CEO da DADC (empresa que fabrica mídia ótica da Sony, incluindo jogos de PlayStation, Blu-rays e CDs), os 300 funcionários da fábrica foram informados que o local passará por um processo de reestruturação devido à decisão da Sony de deixar os discos para trás.

De acordo com essas informações, a Sony já vinha antecipando esta mudança há algum tempo e, por isso, cerca de 30 milhões de euros foram recentemente investidos em novos equipamentos destinados à produção de microlentes óticas, em vez de mídia física tradicional.

O que isto indica sobre a PS6

A consultora Ampere Analysis afirmou que o anúncio sobre o fim da produção de discos “diz bastante” acerca da próxima geração da PlayStation. Na visão da Ampere, a PS6 é provável que, no mínimonão traga leitor físico de discos, reforçando a tendência para um futuro totalmente digital.

Combinando o corte de discos para novos jogos em 2028, a manutenção de produção para títulos antigos, a oferta de produtos físicos com códigos de download e a reestruturação da cadeia de produção de mídia ótica, o cenário aponta para uma PlayStation que abandona gradualmente o disco, mas tenta mitigar o impacto para os jogadores e para o varejo, oferecendo formatos físicos alternativos e garantindo que bibliotecas em disco anteriores a 2028 ainda poderão ser reabastecidas por algum tempo.

Marcelo Rodrigues

Old Gamer, se aventurando no ramo dos video-games deste o Atari. Já foi só do lado "Azul" da Força, mas hoje distribui sua atenção para todas as plataformas. Apesar de jogar todos os estilos, Adventures e Plataformas ainda tem um lugar especial em seu coraçãozinho.
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