A NVIDIA anunciou que Gears of War: E-Day será lançado oficialmente em 6 de outubro de 2026 com suporte nativo às principais tecnologias da empresa para placas de vídeo GeForce RTX. Desenvolvido na Unreal Engine 5 e utilizando DirectX 12, o novo título promete elevar o nível de fidelidade gráfica da franquia ao incorporar recursos como DLSS 4.5, Ray Tracing, NVIDIA Reflex e Dynamic Multi Frame Generation desde o primeiro dia.
O novo capítulo acompanha Marcus Fenix e Dominic Santiago em uma campanha inédita que explora os acontecimentos que deram origem à guerra contra a Horda Locust, apresentando os eventos do chamado E-Day, momento que marcou o primeiro grande ataque da ameaça subterrânea.
Unreal Engine 5 impulsiona gráficos de nova geração
Construído do zero na Unreal Engine 5, Gears of War: E-Day aproveita as tecnologias mais recentes da engine para entregar ambientes mais detalhados, destruição em tempo real e efeitos visuais avançados.
Entre os destaques está a tecnologia MegaLights, que permite renderizar de forma eficiente sombras com ray tracing provenientes de até 100 fontes de luz simultaneamente. O sistema Lumen também está presente, oferecendo iluminação global dinâmica e oclusão de ambiente com ray tracing para tornar os cenários ainda mais realistas.
Além disso, o jogo contará com:
- Destruição dinâmica em tempo real;
- Uso intensivo de efeitos volumétricos e partículas;
- Cenários maiores e mais detalhados;
- Sequências de ação com maior escala e impacto visual.
Tecnologias NVIDIA prometem mais desempenho e menor latência
Graças à colaboração técnica entre a NVIDIA e a desenvolvedora The Coalition, os jogadores que utilizarem placas de vídeo GeForce RTX poderão aproveitar diversos recursos exclusivos para melhorar desempenho e qualidade gráfica.
Entre as tecnologias compatíveis estão:
- DLSS 4.5 para aumento de desempenho com inteligência artificial;
- Dynamic Multi Frame Generation para geração adicional de quadros;
- NVIDIA Reflex, reduzindo a latência dos comandos;
- Ray Tracing, proporcionando iluminação, sombras e reflexos mais realistas.
Segundo a NVIDIA, a combinação desses recursos permitirá taxas de quadros mais elevadas, melhor qualidade de imagem e uma experiência de jogo mais responsiva.
Beta Aberto terá acesso antecipado em agosto
Antes do lançamento oficial, Gears of War: E-Day contará com um período de Acesso Antecipado ao Beta Aberto, previsto para começar em 6 de agosto de 2026.
Poderão participar inicialmente os jogadores que realizarem a pré-venda do título e os assinantes do PC Game Pass. Os horários de início e demais detalhes sobre a disponibilidade do teste serão divulgados futuramente.
