Path of Exile: Curse of the Allflame chega em 24 de julho com exploração submarina, nova Ascendência e grandes mudanças no endgame

A atualização também torna permanentes os Mercenários de Trathus, adiciona as misteriosas Anomalias do Atlas e reformula mecânicas conhecidas como Abismo, Legião e Talismãs.

Path of Exile receberá uma de suas maiores atualizações dos últimos anos em 24 de julho com o lançamento de Curse of the Allflame. A expansão introduz uma campanha inédita ambientada nas profundezas congeladas de Wraeclast, além de reformulações significativas em sistemas clássicos, uma nova Classe de Ascendência, melhorias no sistema de conjuração, mudanças históricas nos sockets e links e novidades para o conteúdo de endgame.

A atualização também torna permanentes os Mercenários de Trathus, adiciona as misteriosas Anomalias do Atlas e reformula mecânicas conhecidas como Abismo, Legião e Talismãs.

Explore as profundezas congeladas de Wraeclast

Em Curse of the Allflame, os jogadores embarcam em uma expedição liderada pela capitã Valerie e pelo navegador amaldiçoado Vesper. A bordo do lendário navio The Sovereign, será possível explorar o fundo do oceano utilizando o Bathysphere, uma embarcação movida a Allflame.

Durante a exploração, será necessário utilizar estrategicamente as Allflame Lanterns, responsáveis por afastar a água e criar áreas temporárias seguras enquanto o jogador busca tesouros escondidos, enfrenta criaturas marinhas e coleta recursos valiosos.

O principal recurso encontrado será o Dead Man’s Sulphur, utilizado tanto para avançar na expedição quanto para desbloquear novas possibilidades de criação de itens.

Sistema de viagens adiciona estratégia às expedições

Cada exploração bem-sucedida recompensa o jogador com novas Cartas registradas no diário de Valerie.

Essas cartas podem ser organizadas em um Painel de Viagem para criar rotas interligadas pelo fundo do mar. Cada carta adiciona modificadores próprios, alterando recompensas, monstros e eventos disponíveis durante a expedição.

Entre os efeitos possíveis estão:

Outro elemento estratégico são as Correntes de Corrupção, que modificam cartas vizinhas a cada nova viagem, incentivando diferentes combinações para maximizar recompensas.

Além disso, Cartas Especiais desbloqueiam locais únicos, incluindo:

Novo sistema de criação utiliza o poder da Allflame

O Dead Man’s Sulphur também abastece um novo sistema de criação de equipamentos.

Com auxílio de Vesper, os jogadores poderão dividir um item em diferentes possibilidades de criação antes de escolher permanentemente o resultado desejado.

Cada tentativa reduz o número de resultados disponíveis futuramente, tornando o processo mais estratégico e exigindo planejamento de longo prazo.

Ducats oferecem novas possibilidades de personalização

Entre os tesouros mais raros estão os Ducats, relíquias deixadas pelos antigos lordes piratas de Wraeclast.

Esses itens desbloqueiam efeitos exclusivos de criação, incluindo:

Os Ducats aparecem apenas em expedições especiais nas regiões mais perigosas do oceano.

Mercenários de Trathus retornam de forma permanente

Os Mercenários de Trathus passam a integrar permanentemente o jogo a partir do Ato 3.

Após vencer um duelo contra um mercenário, o jogador poderá recrutá-lo temporariamente para lutar ao seu lado sem aumentar a dificuldade dos inimigos.

Também será possível obter Ordens de Convocação, permitindo trazer de volta o mesmo guerreiro em mapas futuros com seus equipamentos e habilidades preservados.

A expansão ainda integra totalmente os Mercenários ao Atlas e aos Scarabs, oferecendo maior controle sobre encontros e recompensas.

Nova Ascendência Luminary transforma a Herdeira em comandante

A Herdeira recebe uma nova Classe de Ascendência chamada Luminary.

Seu principal diferencial é a possibilidade de recrutar Mercenários permanentemente e personalizá-los, criando novas opções de builds focadas nesses aliados.

A expansão também introduz novos tipos de Mercenários, incluindo variantes extremamente raras encontradas apenas durante expedições submarinas.

Abismo, Legião e Talismãs recebem grandes reformulações

Diversas mecânicas clássicas foram atualizadas.

Abismo

O Abismo foi completamente reformulado com melhorias inspiradas em Path of Exile 2.

Agora os encontros começam em fossos já abertos, eliminando a necessidade de perseguir rachaduras pelo mapa.

Entre as novidades estão:

Legião

A Legião também recebeu mudanças importantes.

Os encontros passam a iniciar automaticamente após libertar inimigos suficientes, enquanto novos Enshrouding Crystals permitem transferir modificadores entre armaduras únicas.

Além disso, houve:

Talismãs

Os Talismãs retornam como recompensas exclusivas do Bestiário, oferecendo:

Anomalias do Atlas trazem novos desafios

Após os acontecimentos envolvendo Zana, estranhas Anomalias do Atlas começam a surgir.

Essas áreas especiais aparecem após mapas influenciados pelas Voidstones e podem ser exploradas sem consumir mapas adicionais.

Cada Anomalia apresenta mecânicas próprias, incluindo versões inéditas de conteúdos como:

Os locais permanecem disponíveis até que todas as recompensas sejam obtidas.

Spellcasting e sockets passam por mudanças históricas

Pela primeira vez desde o lançamento original de Path of Exile, o sistema de Sockets foi redesenhado.

Agora será possível utilizar gemas de qualquer cor em qualquer equipamento, enquanto as cores passam a influenciar bônus de qualidade em vez de restringirem o encaixe.

O sistema de conjuração também foi amplamente revisado com:

Esses Pactos concedem efeitos inéditos para feitiços lançados sobre o próprio personagem em troca de poderosas aflições demoníacas.

Novos Pacotes de Apoio chegam junto da expansão

A atualização também marca o lançamento dos novos Pacotes de Apoio Plague e Remidus.

Cada pacote inclui pontos para microtransações e uma coleção exclusiva de itens cosméticos, como:

Todos os itens são exclusivamente cosméticos, não oferecem vantagens na jogabilidade e também poderão ser utilizados em Path of Exile 2.

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