Destaques da Notícia:
- Soulbound: Online é lançado em Early Access na Steam com mais de 100 horas de conteúdo.
- Devs da Spiderware trazem combate reformulado, 25 masmorras roguelite e 200+ árvores de relíquias.
- Gameplay foca em evolução de base, sistema de raids e atualizações moldadas pelo feedback dos jogadores.
O estúdio independente Spiderware lançou hoje Soulbound: Online em Acesso Antecipado na Steam. O MMORPG com elementos de roguelite e visual em pixel art, que teve sua origem nos navegadores e no Discord acumulando mais de 1 milhão de jogadores, estreia na plataforma da Valve com mais de 100 horas de conteúdo disponível e desenvolvimento focado no feedback do público.
Construção de personagem, base de operações e combate
Em um vasto mundo virtual tomado por forças hostis, os jogadores despertam em uma nova realidade digital e enfrentam The Anima, um grupo de entidades malévolas. Após serem resgatados por um companheiro robótico amigável, os participantes recebem a missão de destruir essa ameaça. O ponto de partida para essa jornada envolve a compra e personalização de uma base de operações, elemento central para a progressão onde é possível aprimorar materiais resgatados, criar equipamentos e expandir a infraestrutura.
Na parte de combate e evolução, o título permite personalizar o estilo de jogo escolhendo entre funções tradicionais como tanque, curador ou DPS, além de construções híbridas. Os Pioneers podem cumprir dezenas de missões feitas à mão e explorar masmorras com ritmo acelerado de forma solo ou em guildas com amigos, enfrentando hordas de inimigos e chefes com progressão procedural.
Recursos e novidades disponíveis no Acesso Antecipado
A atualização de lançamento em Early Access traz uma ampla reformulação no sistema de combate e diversos sistemas para explorar:
- Progressão e níveis: 60 níveis iniciais disponíveis com capítulos de abertura, centenas de NPCs e dezenas de missões secundárias, com níveis de 51 a 99 planejados para o futuro. O ganho de experiência ocorre por meio de tarefas dedicadas com recompensas escaláveis.
- Masmorras Roguelite: 25 masmorras distribuídas em 6 níveis de dificuldade (com os tiers 5 e 6 inéditos nesta atualização), jogáveis solo ou em grupos de até 3 jogadores.
- Árvores de Relíquias e Loot: Mais de 12 habilidades e 200 árvores de relíquias aprimoráveis, incluindo cerca de 150 novas opções de relíquias. Os equipamentos obtidos em baús de masmorras possuem atributos gerados aleatoriamente (auto-rolls), garantindo milhares de variações de itens.
- Raids e End-Game: Suporte a papéis de tanque, suporte e dano para raids de fim de jogo, que incluem um novo chefe nesta atualização e mais raids planejadas.
- Conquistas e Recompensas: Mais de 500 conquistas e diários de conquistas que concedem cosméticos, montarias e melhorias de qualidade de vida, como bolsas extras, alforjes e teletransportes.
- Recursos Sociais e Base de Operações: Novo localizador de masmorras para convites rápidos, trocas, formação de grupos e placares de líderes. O mapa de sobremundo livre de monstros permite cultivar, fabricar, coletar e treinar habilidades em servidores regionais ao vivo.
- Eventos ao Vivo: Eventos com tempo limitado realizados em dias agendados junto à comunidade.
A Spiderware destaca que o feedback dos jogadores é a base do processo de desenvolvimento em Acesso Antecipado. Sugestões enviadas pelo Discord, fóruns da Steam e análises de usuários serão utilizadas pela equipe para balancear masmorras, ajustar a economia do jogo e expandir o mundo com novos conteúdos.
Soulbound: Online já está disponível em Acesso Antecipado na Steam, permitindo que novos e antigos jogadores iniciem sua jornada e ajudem a moldar o futuro do título.
