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Bandai Namco revela novos detalhes de GUNDAM ROGUE ORBIT durante a San Diego Comic-Con 2026

O lançamento está previsto para 2027, com versões para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC via Steam.

A Bandai Namco apresentou novas informações sobre GUNDAM ROGUE ORBIT durante um painel realizado na San Diego Comic-Con 2026, revelando detalhes sobre o universo compartilhado do jogo, sua conexão com o anime Mobile Suit Gundam RG XARX-ZERO e novidades relacionadas aos modelos Gunpla.

Desenvolvido pela Bandai Namco Studios Inc., o título é um jogo de ação em alta velocidade com foco em mobilidade, ambientado em uma nova linha do tempo da franquia Gundam. A história acompanha a luta da humanidade pela sobrevivência diante de uma ameaça desconhecida. O lançamento está previsto para 2027, com versões para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC via Steam.

RG Project conecta anime e jogo em um universo compartilhado

Durante o painel, integrantes da equipe japonesa de Gundam apresentaram o RG Project, iniciativa que une Mobile Suit Gundam RG XARX-ZERO e GUNDAM ROGUE ORBIT em um mesmo universo narrativo.

A ambientação foi criada pelo diretor Kenji Kamiyama e pelo escritor Toh Enjoe, estabelecendo uma nova linha cronológica que será expandida por diferentes produções da franquia. No jogo, os jogadores assumirão o papel de um piloto de Gundam em uma história inédita que acontece após os eventos do anime.

Conheça a história do universo de GUNDAM ROGUE ORBIT

A apresentação também trouxe a sinopse oficial do universo compartilhado do projeto.

Segundo a narrativa, a humanidade alcançou um período de prosperidade sem precedentes após a descoberta de um Objeto Interestelar Autônomo, vindo de outra galáxia, que proporcionou três grandes avanços tecnológicos:

  • Controle da Gravidade;
  • Comunicação FTL (mais rápida que a luz);
  • Materialização Cognitiva.

Entretanto, menos de dez anos após sua descoberta, o objeto entrou em colapso, originando um ecossistema hostil capaz de se reproduzir indefinidamente. Essa ameaça passou a ser conhecida como Apocalipse.

Após três meses de conflito na órbita terrestre, a humanidade foi obrigada a abandonar a Terra, marcando o início da era After Apocalypse (A.A.).

A história de GUNDAM ROGUE ORBIT acontece no ano A.A. 45, quando um jovem chamado Ray Azumi, nascido na Lua, desperta em um mundo onde o Apocalipse faz parte da realidade desde o nascimento de sua geração.

Gundam Helix será o principal mobile suit do jogo

Outro destaque da apresentação foi o Gundam Helix, mobile suit de alta mobilidade pilotado pelo personagem RE-X.

Em GUNDAM ROGUE ORBIT, os jogadores utilizarão a armadura de RE-X para enfrentar grandes grupos de inimigos, chefes gigantes e missões de alta intensidade distribuídas por vastos campos de batalha.

Segundo a Bandai Namco, o Gundam Helix foi desenvolvido com foco em realismo para transmitir a sensação de uma arma que poderia existir no mundo real. Seu design, especialmente a região da cintura e da coluna, foi inspirado no Gundam ZERO, presente em Mobile Suit Gundam RG XARX-ZERO.

Gunpla, edição de colecionador e Gundam Card Game recebem novidades

A Bandai Namco também anunciou diversas iniciativas para integrar GUNDAM ROGUE ORBIT ao restante do universo Gundam.

Entre os destaques estão:

  • Lançamento do kit HG 1/144 GUNDAM HELIX Gunpla nas lojas.
  • A Edição de Colecionador do jogo incluirá o exclusivo HG 1/144 ARK-10 GUNDAM HELIX (EARTH BLUE Version).
  • O jogo também fará parte do Gundam Card Game, recebendo inicialmente um card promocional com a arte principal de GUNDAM ROGUE ORBIT, distribuído em eventos antes de integrar futuras coleções do jogo de cartas.

Com essas novidades, a Bandai Namco reforça a proposta do RG Project de construir um universo compartilhado entre anime, jogos, Gunpla e card game, ampliando a experiência dos fãs da franquia Gundam enquanto prepara o lançamento de GUNDAM ROGUE ORBIT em 2027.

Matheus Araújo

Sou publicitário por formação e editor de vídeo, social media e redator da Gamers & Games. Minha paixão pelos games começou com um Polystation e foi consolidada pelos inúmeros momentos vividos no PlayStation 2, console que marcou minha trajetória como jogador. Além do universo dos games, sou cinéfilo e leitor, sempre em busca de boas histórias, seja nos videogames, no cinema ou nos livros.
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