
A NVIDIA confirmou que o Beta Aberto Multiplayer de Gears of War: E-Day será disponibilizado a partir de 6 de agosto para jogadores que realizaram a pré-venda do título e para assinantes do PC Game Pass. O lançamento completo do jogo está previsto para 6 de outubro.
Durante o período de testes no PC, os jogadores poderão aproveitar suporte às tecnologias NVIDIA DLSS Super Resolution e NVIDIA Reflex, que proporcionam maior qualidade de imagem, aumento no desempenho e redução da latência durante as partidas competitivas.
Versão completa contará com o pacote de tecnologias DLSS 4.5
Além dos recursos presentes no Beta, a versão final de Gears of War: E-Day oferecerá aos usuários de placas de vídeo GeForce RTX suporte ao conjunto completo de tecnologias DLSS 4.5, ampliando ainda mais a taxa de quadros, a qualidade gráfica e a fluidez da experiência.
Unreal Engine 5 leva a nova geração gráfica para Gears of War: E-Day
Desenvolvido do zero utilizando a Unreal Engine 5 e a API DirectX 12, o novo capítulo da franquia promete um avanço significativo na qualidade visual.
Entre os principais recursos gráficos utilizados estão:
- MegaLights, responsável pela renderização eficiente de sombras com ray tracing provenientes de até 100 fontes de luz simultâneas;
- Lumen, que oferece iluminação global e oclusão de ambiente aceleradas por ray tracing, tornando os cenários mais realistas;
- Nanite, tecnologia que aumenta em até 100 vezes o nível de detalhes e a fidelidade dos objetos em comparação com Gears 5, elevando o nível de imersão e qualidade visual.
Com essas tecnologias, Gears of War: E-Day busca entregar uma experiência de nova geração no PC, aproveitando os recursos mais avançados da Unreal Engine 5 e das GPUs GeForce RTX.






