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Gears of War: E-Day inicia Beta Aberto em 6 de agosto com suporte às tecnologias NVIDIA RTX no PC

Durante o período de testes no PC, os jogadores poderão aproveitar suporte às tecnologias NVIDIA DLSS Super Resolution e NVIDIA Reflex.

A NVIDIA confirmou que o Beta Aberto Multiplayer de Gears of War: E-Day será disponibilizado a partir de 6 de agosto para jogadores que realizaram a pré-venda do título e para assinantes do PC Game Pass. O lançamento completo do jogo está previsto para 6 de outubro.

Durante o período de testes no PC, os jogadores poderão aproveitar suporte às tecnologias NVIDIA DLSS Super Resolution e NVIDIA Reflex, que proporcionam maior qualidade de imagem, aumento no desempenho e redução da latência durante as partidas competitivas.

Versão completa contará com o pacote de tecnologias DLSS 4.5

Além dos recursos presentes no Beta, a versão final de Gears of War: E-Day oferecerá aos usuários de placas de vídeo GeForce RTX suporte ao conjunto completo de tecnologias DLSS 4.5, ampliando ainda mais a taxa de quadros, a qualidade gráfica e a fluidez da experiência.

Unreal Engine 5 leva a nova geração gráfica para Gears of War: E-Day

Desenvolvido do zero utilizando a Unreal Engine 5 e a API DirectX 12, o novo capítulo da franquia promete um avanço significativo na qualidade visual.

Entre os principais recursos gráficos utilizados estão:

  • MegaLights, responsável pela renderização eficiente de sombras com ray tracing provenientes de até 100 fontes de luz simultâneas;
  • Lumen, que oferece iluminação global e oclusão de ambiente aceleradas por ray tracing, tornando os cenários mais realistas;
  • Nanite, tecnologia que aumenta em até 100 vezes o nível de detalhes e a fidelidade dos objetos em comparação com Gears 5, elevando o nível de imersão e qualidade visual.

Com essas tecnologias, Gears of War: E-Day busca entregar uma experiência de nova geração no PC, aproveitando os recursos mais avançados da Unreal Engine 5 e das GPUs GeForce RTX.

Matheus Araújo

Sou publicitário por formação e editor de vídeo, social media e redator da Gamers & Games. Minha paixão pelos games começou com um Polystation e foi consolidada pelos inúmeros momentos vividos no PlayStation 2, console que marcou minha trajetória como jogador. Além do universo dos games, sou cinéfilo e leitor, sempre em busca de boas histórias, seja nos videogames, no cinema ou nos livros.
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