
Capcom vende 8 milhões de jogos Resident Evil em um trimestre
Tudo por causa dachegada de Resident Evil Requiem e os ports para Switch 2.
Destaques – Vendas de Resident Evil (Abril-Junho 2026)
- Capcom vendeu aproximadamente 8 milhões de jogos Resident Evil no 1º trimestre fiscal de 2026.
- Resident Evil Requiem e ports de RE7/Village para Switch 2 impulsionaram as vendas.
- Resident Evil 4 Remake vendeu 2,4 milhões de unidades (total de 16 milhões).
- Resident Evil 2 Remake vendeu 1,4 milhão de unidades (próximo de 20 milhões no total).
- Resident Evil 3 Remake vendeu 1,2 milhão de unidades.
- Resident Evil 7 vendeu 1 milhão de unidades (total de 18 milhões).
- Resident Evil Village vendeu 900 mil unidades (total de 15 milhões).
Os jogos Resident Evil continuam incrivelmente populares, o que permitiu à Capcom vender aproximadamente 8 milhões de cópias entre abril e junho de 2026, o primeiro trimestre do seu atual ano fiscal. Esse desempenho robusto demonstra a força duradoura da franquia no mercado de videogames.
A chegada de Resident Evil Requiem, juntamente com o lançamento de Resident Evil 7 e Village no Nintendo Switch 2, despertou o entusiasmo de milhões de jogadores. Essa combinação de novos títulos e ports para uma nova plataforma tem incentivado os fãs a continuarem apostando nos jogos da série para se divertirem, resultando na contínua venda de unidades de jogos lançados há vários anos.
Os números detalhados de vendas do trimestre são impressionantes:
- Resident Evil 4 Remake vendeu mais de 2,4 milhões de unidades, ultrapassando a marca de 16 milhões de unidades vendidas no total.
- Resident Evil 2 Remake vendeu 1,4 milhão de unidades, aproximando-se dos 20 milhões de unidades no total.
O remake de Resident Evil 3 vendeu 1,2 milhão de unidades, superando as 1,1 milhão de Requiem neste trimestre. - Resident Evil 7 vendeu 1 milhão de unidades, ultrapassando os 18 milhões totais.
- Resident Evil Village vendeu 900 mil unidades, ultrapassando os 15 milhões totais de unidades vendidas.
Esses números validam a estratégia da Capcom, que consegue vender muitas unidades do mesmo jogo anos após o seu lançamento, seja através de remakes de alta qualidade, novos títulos ou expansão para novas plataformas. A capacidade de manter a franquia relevante e atraente para novos e antigos jogadores é um dos pilares do sucesso contínuo da empresa.






