.curator é anunciado como novo RPG cinematográfico escrito por Richard K. Morgan, autor de Altered Carbon

No título, os jogadores assumem o papel do Curator, um personagem capaz de visualizar diferentes futuros possíveis e interferir nos acontecimentos para alterar o que acontecerá posteriormente.

A STRTL Games anunciou .curator, um novo RPG de aventura cinematográfica escrito por Richard K. Morgan, autor de ficção científica conhecido por criar Altered Carbon. O jogo será lançado para PC, via Steam, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

No título, os jogadores assumem o papel do Curator, um personagem capaz de visualizar diferentes futuros possíveis e interferir nos acontecimentos para alterar o que acontecerá posteriormente. O jogo já está disponível para reserva no Steam.

.curator aposta em escolhas com consequências

A experiência de .curator será ambientada em um mundo pós-vitoriano marcado por corrupção política, tecnologias perigosas e vestígios de uma antiga civilização alienígena. O universo do jogo foi desenvolvido para reagir às decisões tomadas pelo jogador ao longo da história.

Os jogadores farão parte do Curator Corps e contarão com o auxílio de C.R.I.S.S.I, uma inteligência artificial que ajuda a utilizar o Quantum Sleet, uma tecnologia preditiva capaz de simular possíveis futuros.

A partir dessas previsões, será possível interferir nos acontecimentos do presente e modificar o rumo da narrativa. As escolhas poderão determinar quais personagens sobrevivem, alterar relacionamentos e influenciar os acontecimentos futuros.

Durante a aventura, será possível investigar, lutar, se esconder, distrair adversários ou utilizar o charme para superar diferentes situações. As consequências dessas ações acompanharão o jogador durante a progressão da história.

Além disso, a narrativa também abordará o passado do Curator, incluindo seus erros e crimes, colocando o personagem diante das consequências de suas próprias decisões.

Trailer apresenta o universo do novo RPG

O teaser de anúncio de 30 segundos apresenta uma prévia do universo de .curator e estabelece a atmosfera cinematográfica da produção.

Apesar da apresentação visual, os elementos exibidos no trailer foram criados com os próprios recursos do jogo, incluindo modelos de personagens, animações, efeitos visuais e design de som. Os conteúdos foram renderizados utilizando a Unreal Engine.

O vídeo também apresenta discretamente uma das mecânicas centrais da experiência, dando aos jogadores uma amostra de como as decisões e a possibilidade de visualizar futuros poderão funcionar no jogo.

Richard K. Morgan assina a narrativa de .curator

A história de .curator foi escrita por Richard K. Morgan, autor responsável por Altered Carbon. A narrativa explora temas relacionados ao poder, à responsabilidade e às consequências de tentar construir um futuro melhor.

Ao longo da campanha, os jogadores deverão investigar a corrupção presente no regime governante, descobrir os segredos de uma antiga civilização e decidir até onde estão dispostos a ir para tentar salvar a humanidade de si mesma.

Segundo Oleksii Plaksin, diretor de arte da STRTL Games, a proposta é combinar elementos tradicionalmente associados a jogos e filmes, mas mantendo o jogador como parte ativa da narrativa.

“.curator mistura tudo o que adoramos sobre jogos e filmes”, comenta Oleksii Plaksin, diretor de arte do STRTL Games. “Ele entrega uma experiência cinematográfica na qual você ativamente joga em vez de assistir passivamente. Você faz as escolhas, altera os eventos futuros, você é o Curador”.

Morgan também destacou a proposta narrativa do projeto e a maneira como a indústria de games continua explorando novas possibilidades.

“Uma das boas coisas sobre a indústria dos games é a forma como ela continua a expandir seus limites”, explicou Richard K. Morgan. “Você sabe que, em algum lugar, há sempre alguém trabalhando em novidades incríveis que você nunca viu antes. Por isso, quando fui convidado para participar do projeto Curator por um grupo de pessoas extremamente talentosas — algumas das quais eu já conhecia de trabalhos anteriores —, não pensei duas vezes e agarrei a oportunidade. O que o STRTL está oferecendo é imersão em um storytelling real com consequências reais, tanto para o jogador quanto para os outros personagens. Em um mundo de jogos de tiro frenéticos para jogadores hiperativos, violência gráfica incessante e espetáculos barulhentos e coloridos de impacto visual, .curator oferece algo mais — algo diferente: uma abordagem da experiência de jogo mais serena, reflexiva, pictórica e, no fim das contas, mais humana.”

Equipe reúne veteranos da indústria

O desenvolvimento de .curator está sendo conduzido por uma equipe internacional formada por profissionais veteranos da indústria de games. Entre os trabalhos anteriores associados aos integrantes estão S.T.A.L.K.E.R., Crysis 2, Syndicate, MotoGP, Warface e Sniper: Ghost Warrior 3.

A STRTL Games afirma que o projeto está sendo desenvolvido por uma equipe pequena, formada com foco em experiência e talento especializado.

“Somos um pequeno estúdio construído com base em talento excepcional e determinado a entregar algo genuinamente divertido, algo por qual a nossa equipe e os jogadores vão se apaixonar”, finaliza Plaksin.

.curator será lançado em episódios

.curator será apresentado como uma série episódica. A primeira temporada já teve toda a sua história escrita, começando com o lançamento do primeiro episódio e continuando com novos capítulos disponibilizados ao longo da temporada.

Detalhes sobre as datas de lançamento, distribuição dos episódios e disponibilidade serão divulgados posteriormente.

.curator está em desenvolvimento para PC via Steam, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. O jogo ainda não possui uma data de lançamento anunciada, mas já pode ser reservado no Steam.

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