Jogo testado no PC
Brigador Killers é um jogo de tiro isométrico e simulador de insurgência desenvolvido pela Stellar Jockeys em conjunto com a Gausswerks e distribuído pela Stellar Jockeys. O título ainda está em desenvolvimento, sendo lançado em 20/08/2026 como acesso antecipado para PC.
Com uma demo que impressionou e gerou várias adições de lista de desejos, Brigador Killers infelizmente tem um começo árduo e seu acesso antecipado entrega uma experiência que tem potencial, mas que sofre com pouco conteúdo e decisões de design questionáveis que dividiram a comunidade.
Para quem não conhece, Brigador é uma franquia de tiro isométrico e mechas, com seu primeiro jogo lançado em 2016, alcançando sucesso e criando uma fanbase. A franquia tem como base o confronto de forças insurgentes contra governos ditatoriais e corporações, com esta sequência Brigador Killers, trazendo a continuação desta trama.
Em Brigador Killers nós iremos acompanhar um grupo secreto de “pilotos”/insurgentes nativos de Solo Nobre que após os eventos do primeiro jogo, decidem partir para o mundo de Mar Nosso com o objetivo de caçar os empresários corruptos que começaram a guerra.
Diferente de seu antecessor, onde basicamente você selecionava missões e um loadout para tentar completá-las, em Killers nós temos uma experiência quase de mundo aberto, onde é preciso repetir missões base para conseguir peças e assim criar e customizar armas, armaduras, veículos e até mechas. Assim a jogatina é dividida entre etapas e missões jogadas controlando um personagem e até dirigindo veículos “normais”, já outras onde um veículo customizado ou mecha são requisitos e temos a velha e boa destruição.
O acesso antecipado tem um início explosivo com muita ação, mas logo nos deparamos com uma quebra de ritmo absurda, com missões de tutorial para ensinar os novos sistemas que não são nada divertidas de se fazer e na verdade são confusas, por conta da interface ruim e da falta de objetivos claros. Passada essas missões, o jogo realmente começa e nos encontramos uma experiência que tem potencial, mas dividiu a comunidade por conta de algumas decisões de design.
Embora seja muito interessante a possibilidade de reciclar e modificar veículos e mechas, infelizmente para fazê-los é necessário perder tempo em repetidas missões para conseguir partes e materiais. Por conta desta quebra de ritmo, a jogatina acaba ficando enjoativa, pois a ação é limitada pelo pouco conteúdo disponível e pelos sistemas de jogo que trazem limites de inventário e peso, além de perda total de itens ao morrer, um aspecto do gênero rogue que causa mais frustração aqui do que diversão aqui.
Assim, prepare-se para jogar de forma tática e evitar ao máximo receber dano, pois reparos maiores ou perda de veículos, significam mais tempo perdido repetindo missões nada divertidas para conseguir peças. Não pense também que seja possível abusar do save game, pois o sistema atualiza o save ao ver a tela de morte, registrando sua derrota e fazendo você perder tudo que estava equipado no personagem. Claro que é possível dar um jeitinho neste sistema e ao perceber que irá morrer é só apertar alt+f4 para fechar o jogo e não ter o save atualizado.
Se a jogatina sofreu mudanças, por outro lado a ambientação continua nos moldes do primeiro jogo. Killers entrega visuais isométricos charmosos e cheios de detalhes, com um sistema de destruição insano, onde é praticamente possível limpar completamente o mapa de suas construções. Os modelos de personagem continuam mais simples pela perspectiva de câmera, mas temos diversos detalhes tanto nos personagens, quanto no cenário. O áudio também continua muito bom e o título entrega bons efeitos sonoros e uma trilha empolgante.
A experiência de jogo deste acesso antecipado é mista, pois a aventura começa com muita ação e destruição, seguidas por pelo menos 30 a 50 minutos de missões lentas e enjoativas, para assim realmente começarmos o jogo. Infelizmente o sistema de save combinado a perda de itens e os elementos rogue, acabam sendo punitivos demais e as partes de ação são intercaladas com repetidas missões enjoativas para conseguir materiais.
No final, o acesso antecipado de Brigador Killers, entrega uma experiência diferente que tem muito potencial, mas que infelizmente sofre com o pouco conteúdo e com a dinâmica de seus sistemas. O preço cobrado é justo e no atual estado, eu prefiro recomendá-lo somente para quem se interessar, sendo mais interessante aguardar por atualizações.
Veredito Gamers & Games:
“Brigador Killers tem uma base promissora, com boa ambientação, destruição e customização, mas o pouco conteúdo, as missões repetitivas e seus sistemas punitivos prejudicam o ritmo da experiência no atual acesso antecipado.”
