Destaques da Notícia:
- INFERIUS ganhou um novo gameplay trailer durante a gamescom 2026.
- Demo apresenta exploração, batalhas de cartas e confronto contra um chefe.
- Horror deckbuilder tem lançamento previsto para 2027.
INFERIUS, o próximo jogo de terror e deckbuilder da desenvolvedora independente canadense Lucid Rain Studios, ganhou um novo trailer de gameplay durante o Awesome Indie Games Show, produzido pela IGN. O vídeo apresenta novos inimigos, mecânicas de cartas e os chefes baseados nos pecados que aguardam os jogadores no Abismo.
Novo trailer apresenta os chefes do Inferno
O novo trailer de INFERIUS mostra pela primeira vez os chefes inspirados nos pecados, encontrados ao final de cada um dos Domínios do Inferno. Para alcançá-los, os jogadores precisarão vencer duelos de cartas utilizando um deck próprio baseado nos Arcanos Maiores do Tarot, enquanto tentam evitar os perigos impostos pelas criaturas demoníacas do submundo.
Durante a gamescom, a Lucid Rain Studios também disponibiliza a versão mais recente da demo jogável de INFERIUS, localizada no Hall 10.2, estande E40. A demonstração apresenta os estágios iniciais da descida ao submundo, incluindo caminhos ramificados, segmentos de exploração, batalhas com cartas e um confronto mortal contra um chefe.
A atmosfera de terror e os cenários do jogo também estão presentes na demo, com uma abordagem inspirada tanto no Inferno, de Dante Alighieri, quanto no horror cósmico de H.P. Lovecraft.
Deckbuilder combina cartas, exploração e terror psicológico
INFERIUS coloca o jogador em uma experiência de terror em primeira pessoa combinada com elementos de deckbuilder. As batalhas acontecem em duelos de cartas em primeira pessoa e por turnos, enquanto o jogador pode coletar, aprimorar e criar um deck personalizado inspirado no Tarot.
A jornada atravessa nove níveis do Inferno, baseados na Divina Comédia, de Dante. Cada domínio é governado por uma entidade que representa seu respectivo pecado e apresenta inimigos, mecânicas e temas visuais próprios.
O jogo também conta com um sistema de sanidade baseado em uma lanterna, que funciona como elemento essencial para a sobrevivência. Ela ilumina caminhos, ajuda a solucionar quebra-cabeças, revela segredos e impede que o jogador sucumba à loucura.
Entre os ambientes e inimigos estão criaturas grotescas e cenários surreais inspirados em fobias como aracnofobia, claustrofobia e paranoia. A experiência também apresenta um ciclo roguelike no qual morrer, retornar e reconstruir o deck permite tentar novamente com novos conhecimentos, enquanto o Inferno se transforma ao redor do jogador.
INFERIUS chega em 2027
Com lançamento previsto para 2027, INFERIUS é o projeto de estreia da equipe de desenvolvimento sediada em Alberta, no Canadá. A edição de 2026 da gamescom marca a segunda participação do estúdio no evento realizado na Alemanha.
Em junho, INFERIUS venceu o prêmio de Melhor Jogo na edição deste ano da Game Con Canada, considerada a maior feira de games do país.
Jogadores interessados já podem adicionar INFERIUS à lista de desejos na Steam.
