
Analisado no PC
Rogue Eclipse é um jogo de voo espacial arcade, roguelike, desenvolvido pela HUSKRAFTS e distribuído pela mesma em conjunto com a Outersloth. O título foi lançado em 14/08/2026 estando disponível somente para PC.
Sendo uma experiência roguelike com controle totalmente arcade, Rogue Eclipse entrega visuais legais, atrelados a um ciclo de jogo curto e básico que peca em variedade e aparenta ser mais uma prova de conceito do que um produto finalizado.

Não espere por uma história bem desenvolvida ou na verdade qualquer trama apresentada. O título segue o padrão sci-fi e uma pequena introdução nos coloca no controle de Malak, um piloto que precisa utilizar sua nave para combater uma ameaça e salvar a humanidade.
A jogatina é totalmente arcade com muita ação. Os controles são simples e fáceis de dominar, sendo que basicamente temos botões para a arma principal e secundária, boost, diminuir a velocidade e virar, além de um especial para sobrecarregar as armas ou ativar outro módulo que você colocar neste local. A mira é semi teleguiada para os canhões principais e basta o inimigo estar perto do retículo para os disparos seguirem o alvo, em contrapartida as armas secundárias variam de acordo com a utilizada, com mísseis precisando travar no alvo e a railgun atirando somente para frente.

O ciclo de jogo é curto e baseia-se em eliminar todos os inimigos do setor para assim partir para o próximo. Começamos enfrentando inimigos básicos com a dificuldade aumentando gradativamente, conforme avançamos para novos setores, onde teremos de enfrentar naves maiores ou múltiplas, estas em conjunto com os inimigos menores. Caso morra é possível utilizar uma viagem rápida ao terminar o primeiro setor, mas este recurso é pouco vantajoso no início, pois como o jogo é baseado no gênero rogue, ao terminar um setor é possível escolher melhorias para nossa nave.
Além destas melhorias, obtidas ao completarmos o setor, o sistema rogue também introduz modelos desbloqueáveis e antes de partir para a ação é possível customizar a nave. Não espere muita coisa, pois não temos uma grande variedade, mas é possível trocar o chassi, alguns módulos secundários e as armas, com a railgun sendo o principal aqui, pois apesar de atirar para frente, ela causa muito dano e consegue destruir partes inteiras de naves maiores com um único disparo.

Os visuais são a melhor parte da experiência e o título entrega uma ambientação legal que traz um ambiente espacial bem construído com planetas, asteroides, estrelas, poeira e outros detalhes que criam um campo de batalha visualmente agradável. Por outro lado, existe uma baixa variedade de modelos e você irá sentir que está enfrentando o mesmo inimigo, só que maior ou menor. A detecção de dano também é outro fator negativo, pois ela não é clara, sendo difícil perceber quando algum disparo inimigo nos atinge, pois os indicadores são tecnicamente inexistentes e a interface também não ajuda.
A experiência de jogo final parece mais com a de uma demo ou protótipo de conceito do que realmente a de um título finalizado. Temos pouca variedade de inimigos e missões, o ciclo de jogo é curto e após algumas tentativas é fácil perceber a repetição.

No final, apesar dos belos visuais Rogue Eclipse aparenta não estar pronto, o título tem potencial, mas precisa de mais conteúdo e de correções, como um ciclo de jogo composto de mais objetivos, uma interface melhorada e indicadores de dano que funcionem. O preço cobrado é salgado pela experiência e eu prefiro recomendar este título somente para quem se interessar.
Veredito Gamers & Games:
6.5
/ 10
“Rogue Eclipse tem bons visuais, controles simples e potencial, mas a pouca variedade e o ciclo curto fazem a experiência parecer incompleta.”






