Analisado no PC
No More Room in Hell 2 é um fps de sobrevivência e extração coop, desenvolvido e distribuído pela Torn Banner Studios. Após um breve tempo de acesso antecipado, o título recebeu sua versão 1.0 sendo lançado para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S em 11/08/2026.
Entregando uma experiência coop interessante e divertida, mas com algumas ressalvas. No More Room in Hell 2 é um título para quem gosta de jogos de extração e procura uma experiência mais cooperativa do que competitiva.
Sem uma história central, esta aventura se passa em um apocalipse zumbi, com os jogadores assumindo papéis de voluntários de serviços de emergência e de uma milícia de apoio civil que precisam cooperar para completar objetivos, ajudando assim o que resta da humanidade. Apesar de não termos uma trama de fato, cada personagem traz um background único que influencia nas possíveis habilidades e temos desde estudantes, professores, atletas, soldados, paramédicos, mecânicos e outros.
A jogatina segue o padrão de jogos de extração, porém com todos os sistemas competitivos modificados para a cooperação. Temos dois modos de jogo, um com objetivos e outro de sobrevivência, contudo independente do escolhido, o jogador sempre começa em um ponto afastado dos companheiros e todos precisam procurar por itens e se unirem, seja para completar objetivos ou sobreviver a ondas de inimigos.
Como todo jogo de extração, cada partida inicia com um kit simples que pode variar dependendo do personagem ou dos pontos gastos pelo jogador, pois é possível pré-equipar o personagem com armas e equipamentos, gastando recursos antes de iniciar uma partida. Os mapas contêm caixas de suprimentos com equipamentos, além de também ser possível encontrar salas e caixas escondidas atrás de objetivos, sendo necessário procurar por recursos e munição, sempre levando em conta o peso e o limite de inventário.
O sistema é feito pensando na cooperação de até oito jogadores, mas a versão final também entregou um modo solo. Como todo jogo de extração, é preciso sobreviver e conseguir extrair com segurança, pois caso não faça você irá perder seu personagem e todos os equipamentos e recursos que estavam nele naquele momento. Mesmo sendo coop e de ser um sistema que faz parte do gênero, a perda do personagem é um grande empecilho, principalmente pois os personagens têm nível e desbloqueiam habilidades, assim sua perda tecnicamente força o jogador a recomeçar do zero.
A extração funciona com um helicóptero, este que tecnicamente é chamado após a conclusão do último objetivo e fica presente por um tempo limitado. Nesta etapa, nós temos uma certa competição entre os jogadores, pois apenas um pode ser extraído para o helicóptero por vez e os outros precisam se defender, sendo que também é possível atirar em inimigos de cima no helicóptero.
A competição também se expande para os itens, pois quem chega primeiro nas caixas consegue escolher as armas e recolher munição. Dependendo do seu time, estas etapas podem ser agradáveis ou não, com alguns jogadores decidindo recolher tudo o que tiver pela frente e não ajudar ninguém, já outros mais solícitos e cooperando entre si. Assim, a experiência de jogo varia conforme os jogadores e durante nossa jogatina, a maior parte das interações e grupos foram positivas, com os jogadores preferindo cooperar ao invés de partir sozinhos.
O jogo entrega diversos inimigos e um sistema de combate misto que precisa de algumas melhorias. Como estamos falando de um apocalipse zumbi, os inimigos aqui são variações desses e temos desde zumbis básicos, outros rápidos que correm, temos alguns que emitem gás e gritam chamando reforços, também temos tipos de zumbis mais resistentes e outros especiais que são baseados em profissões como policiais e bombeiros, estes que utilizam equipamentos de proteção que os tornam ainda mais resistentes.
O sistema de combate é dividido entre armas de fogo, explosivos e armas corpo a corpo. Apesar de terem quantidades limitadas, as armas e explosivos são muito funcionais, com as armas utilizando munição específica para cada tipo e trazendo uma variedade interessante, entretanto o combate corpo a corpo deixa muito a desejar. Infelizmente, o combate corpo a corpo é lento demais, as armas consomem muita estamina para serem utilizadas e na maior parte do tempo não causam danos satisfatórios, com seus ataques sendo difíceis de se acertar. No geral os zumbis são resistentes e dependendo do calibre da arma de fogo são necessários vários disparos para derrotá-los, estes que ficam ainda mais resistentes ao dano corpo a corpo e apenas algumas armas mais pesadas realmente funcionam, mas achar essas no nível é uma tarefa de sorte.
A ambientação segue o padrão de jogos apocalípticos, com mapas trazendo cenários abandonados ou destruídos, todos com diversos detalhes, combinados a uma baixa iluminação para te forçar a utilizar uma lanterna e alguns perigos para forçar o jogador a pensar um pouco. Os inimigos e modelos de personagens também são variados e encontramos diferenças perceptíveis entre estes, seja nas roupas ou detalhes faciais. A trilha sonora é OK e os efeitos sonoros não impressionam, mas são o suficiente para embalar a jogatina.
Mesmo recebendo sua versão 1.0 e trazendo alguns recursos para mitigar um pouco a perda de personagens, infelizmente o jogo ainda conta com alguns problemas que podem deixar a experiência frustrante. Para começar, encontramos algumas perceptíveis quedas de quadros em certas regiões dos mapas e alguns stutters que podem influenciar na jogatina, problemas típicos de jogos que utilizam o motor UE5 como este. Outros problemas estão relacionados ao sistema de perda de personagem, este que mesmo tendo algumas ressalvas, ainda sofre com desconexões e crashes, assim você nunca sabe se irá abrir o jogo e verá seu personagem ali, deixando a impressão de uma grande perda de tempo.
Esta perda de tempo é ainda agravada por bugs aleatórios que também podem fazer você perder seu personagem, como a animação de extração não funcionar e você ficar para trás por conta disso, o personagem ficar travado no cenário, ou não conseguir completar objetivos, pois animações novamente não decidirem funcionar, temos até mesmo zumbis atacando as vezes fora do campo de interação. Por conta destas inconsistências é melhor não ligar para seu personagem e equipamentos é só aproveitar a experiência, pois mesmo jogando bem, você pode acabar perdendo tudo por motivos fora de seu controle.
No final, mesmo com algumas inconsistências, No More Room in Hell 2 consegue entregar uma experiência coop satisfatória que fica ainda melhor quando jogada com amigos e tem potencial para ser expandida. O preço cobrado é justo e eu posso recomendar este para todos que gostam do gênero e procuram por um jogo cooperativo sem PVP, ou para quem quiser jogar em grupo com os amigos, lembrando que o título tem crossplay entre plataformas.
Veredito Gamers & Games:
8.2
/ 10
“No More Room in Hell 2 entrega uma experiência cooperativa divertida e que fica ainda melhor com amigos. Apesar disso, bugs, inconsistências e um combate corpo a corpo pouco satisfatório prejudicam a experiência.”
