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Physint ainda está em fase inicial e gera dúvidas sobre motor gráfico

Quase três anos após o anúncio, uso do motor Decima permanecem em aberto.

Mesmo após a grande reviravolta que levou o jogo a migrar para o ecossistema da Microsoft, o desenvolvimento de Physint parece caminhar a passos prudentes. Com o passar do tempo, duas grandes interrogações ganharam força na comunidade: o projeto continuará a utilizar o aclamado motor gráfico Decima (da Guerrilla Games/PlayStation) e será que o título ainda tem chances de aterrar nos consoles da Sony?

Incertezas técnicas e o estado atual do projeto

Em entrevista recente ao The Washington Post, Hideo Kojima evitou dar respostas definitivas. Questionado sobre a continuidade do uso do motor Decima, ferramenta fundamental em títulos anteriores do estúdio, o criador japonês limitou-se a afirmar que a equipe ainda está a efetuar testes, sem confirmar se a tecnologia será mantida.

No que diz respeito ao estado prático do desenvolvimento, Physint encontra-se numa fase bastante inicial:

  • O enredo principal e o conceito criativo já estão totalmente escritos.
  • As cenas preliminares foram desenhadas para orientar a construção do jogo.
  • O estúdio tem avançado com sessões de captura de imagem e testes com atores para a criação dos modelos 3D, como foi o caso recente com Bill Skarsgård.

Com a transição para a Xbox, o futuro de Physint continua a ser moldado nos bastidores, deixando aos fãs a expectativa de ver como a visão de Hideo Kojima se concretizará nesta nova parceria.

Como avalia o impacto de uma mudança de motor gráfico e de parceiro editorial a meio do desenvolvimento de um jogo AAA?

Marcelo Rodrigues

Old Gamer, se aventurando no ramo dos video-games deste o Atari. Já foi só do lado "Azul" da Força, mas hoje distribui sua atenção para todas as plataformas. Apesar de jogar todos os estilos, Adventures e Plataformas ainda tem um lugar especial em seu coraçãozinho.
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