Mesmo após a grande reviravolta que levou o jogo a migrar para o ecossistema da Microsoft, o desenvolvimento de Physint parece caminhar a passos prudentes. Com o passar do tempo, duas grandes interrogações ganharam força na comunidade: o projeto continuará a utilizar o aclamado motor gráfico Decima (da Guerrilla Games/PlayStation) e será que o título ainda tem chances de aterrar nos consoles da Sony?
Incertezas técnicas e o estado atual do projeto
Em entrevista recente ao The Washington Post, Hideo Kojima evitou dar respostas definitivas. Questionado sobre a continuidade do uso do motor Decima, ferramenta fundamental em títulos anteriores do estúdio, o criador japonês limitou-se a afirmar que a equipe ainda está a efetuar testes, sem confirmar se a tecnologia será mantida.
No que diz respeito ao estado prático do desenvolvimento, Physint encontra-se numa fase bastante inicial:
- O enredo principal e o conceito criativo já estão totalmente escritos.
- As cenas preliminares foram desenhadas para orientar a construção do jogo.
- O estúdio tem avançado com sessões de captura de imagem e testes com atores para a criação dos modelos 3D, como foi o caso recente com Bill Skarsgård.
Com a transição para a Xbox, o futuro de Physint continua a ser moldado nos bastidores, deixando aos fãs a expectativa de ver como a visão de Hideo Kojima se concretizará nesta nova parceria.
Como avalia o impacto de uma mudança de motor gráfico e de parceiro editorial a meio do desenvolvimento de um jogo AAA?
