iRacing® Studios NASCAR 26 – Parece mais uma atualização do que um jogo novo | Análise

Analisado no PC


iRacing® Studios NASCAR 26 é um jogo de corrida e simulação desenvolvido e distribuído pela iRacing Studios. O título foi lançado em 18/09/2026 com versões para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

Após alguns anos na geladeira, a franquia NASCAR retornou ao PC e consoles em 2025, após a iRacing adquirir os direitos da série da Motorsport Games e NASCAR 25 chegou trazendo a mesma experiência de sempre, com algumas melhorias e um port para PC bem básico. NASCAR 26 é praticamente uma atualização do jogo anterior, entregando uma experiência mais sólida e atualizações de pilotos e equipes, além de também correções em alguns sistemas.

Para quem não jogou o título de 2025, a série Nascar desenvolvida pela iRacing Studios, é uma experiência arcade/sim com modos de jogo offline e online, retratando desde o modo carreira com gerenciamento de equipes, até corridas rápidas e modos de pequenos campeonatos para quem quiser uma partida rápida e casual, ou também competições online que são expandidas por crossplay entre plataformas neste jogo de 2026.

O modo carreira é a experiência offline principal para quem procura por algo além da competição. Neste modo é preciso começar criando nosso piloto e equipe para avançar nas categorias até a principal, sendo necessário gerenciar o carro e a equipe, através de conserto e compra de novas partes para o veículo e também expandindo nossa oficina através de módulos melhorias e pessoal, pois com um time maior e melhor preparado nós teremos melhores oportunidades, mas também um maior custo operacional.

A dinâmica da carreira continua praticamente a mesma, com as mudanças chegando através de atualizações na experiência de jogo e não do modo em si. Quem não quiser jogar a carreira pode optar por corridas rápidas, modo The Chase que nos coloca nas últimas 10 corridas da temporada, temos também modo campeonato e também o Peak Performance que é uma série de tutoriais onde você aprende os segredos das pistas com o auxílio de pilotos renomados da categoria.

O modo online continua com os mesmos problemas anteriores com a falta de punições mais graves, além de você ser punido por ações de terceiros e a experiência varia bastante de acordo com os jogadores. O diferencial é que agora temos crossplay entre plataformas, o que aumenta a quantidade de jogadores e também a potencial longevidade do jogo, sendo mais fácil encontrar partidas.

Como dito mais acima, este jogo é praticamente uma atualização do anterior e por isso temos melhorias visuais e de sistemas que no geral são bem vindas e melhoram a jogatina como um todo.

Para começar a AI foi reformulada e está mais agressiva e competente, com maiores níveis dificuldade que irão fazer você suar por posições. Diferente do primeiro jogo que trazia uma AI mais básica, nesta nova versão os carros controlados pelo computador vão disputar posições, andar em formação, fazer uso do vácuo e às vezes até bater em você para forçar a passagem, além de também tentarem te travar quando andamos em pelotão. No geral a nova AÍ está boa e embora ainda seja possível encontrar algumas inconsistências, quem procura por uma experiência solo não irá se desapontar.

Os controles foram atualizados de forma a termos inputs mais coesos logo no lançamento, algo que no jogo anterior custou algumas atualizações. Como uma experiência arcade/sim é possível jogar com um controle ou um volante e já adianto que os carros agora passam a impressão de estarem mais pesados e a relação de acelerador/freio mais sensível ao input do jogador. Temos melhorias no force feedback e já adianto que jogar com volante é mais confortável e fácil de se manter a trajetória na pista.

Os visuais foram repaginados e o jogo está bem mais bonito. Esta nova versão não só adiciona novas localidades, como também temos uma reformulação geral no ambiente e todas as pistas estão melhor detalhadas com exteriores e interiores bem feitos e até detalhes no asfalto, com alguns traçados tendo diferenças em asfalto novo e velho influenciando na direção. Os carros também receberam novos detalhes visuais e tiveram melhores efeitos de destruição e partículas, ambos sendo mais visíveis e presentes, contudo, as partículas de fumaça são abundantes demais e podem causar uma certa poluição visual.

Comparados ao jogo anterior, os efeitos sonoros no geral estão melhores e mais coesos, mas ainda não impressionam. Temos melhores sons dos motores, efeitos do ambiente e o rádio de comunicação, mas falta algo mais e é possível enjoar com o tempo.

Um ponto negativo da experiência são os clipes de vídeos gravados que você é obrigado a assistir sem a possibilidade de pular. Eu entendo que a maior parte dos vídeos são informativos e trazem pilotos ou figuras da categoria que os fãs podem gostar de ver, mas a impossibilidade de pular estes é o que incomoda, principalmente durante a carreira, você libera algo e quer partir para a corrida ou para o gerenciamento, mas é forçado a assistir alguns minutos de podcast ou de algo que não tem nada a ver com a experiência ali sem a possibilidade de pular aquilo.

No final, NASCAR 26 contínua com o ritmo de não mexer em time que está ganhando e este novo jogo é mais uma atualização do seu antecessor do que uma reformulação total. A experiência de jogo solo no geral é sólida e divertida, com o modo online dependendo da maturidade da comunidade, mas de toda forma o título com certeza irá agradar os fãs da categoria. O preço cobrado é justo e eu posso recomendar este para todos que gostem da categoria e queiram algo “novo” para jogar.

Veredito Gamers & Games:

Nota Final
7.8
/ 10

“NASCAR 26 entrega uma experiência sólida e divertida, com melhorias na IA, nos visuais e nos controles. Porém, a pouca inovação em relação ao antecessor e algumas questões do modo online limitam sua evolução.”

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