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Xbox avança com demissões e reestrutura estúdios com novas lideranças

Comunicado oficial assinado por Matt Booty confirma a saída de 268 colaboradores.

Destaques – A Reestruturação e Mudanças na Xbox

  • A Xbox confirmou a saída de 268 colaboradores na segunda leva de demissões.
  • A franquia Halo foi integrada na estrutura da Activision, mantendo um núcleo de suporte na Halo Studios.
  • A Bethesda assumiu o controlo operacional da Obsidian Entertainment.
  • A Rare passou também para a gestão da Activision, enquanto a King assumiu os jogos casuais.
  • Playground Games e Turn 10 uniram-se num único estúdio focado em Forza e Fable.

A reestruturação massiva na divisão de jogos da Microsoft avançou para a sua anunciada segunda fase. Num novo comunicado oficial publicado no blog oficial da marca e liderado por Matt Booty, a Xbox confirmou o corte de 268 postos de trabalho, afetando diretamente a Halo Studios, equipes first-party e camadas de gestão central dos Xbox Game Studios (XGS).

Esta nova leva surge na sequência do corte anterior que eliminou cerca de 1.600 cargos e resultou na venda de quatro estúdios e no cancelamento de vários projetos.

A segunda leva e a consolidação de estúdios

No comunicado assinado pela liderança, a empresa reconhece o impacto emocional e profissional das decisões tomadas para alcançar a sustentabilidade financeira a longo prazo:

  • “Estamos eliminando 268 funções na Halo Studios, em outros estúdios first-party e na camada de gestão central dos XGS,” explicou a empresa.
  • O processo de reestruturação — classificado pela CEO Asha Sharma como o mais significativo da história da Xbox — continua a moldar o futuro operacional da marca.

Para além dos cortes de pessoal, a reestruturação trouxe consigo uma profunda reorganização estrutural e transferência de portfólios entre as subsidiárias da gigante tecnológica:

  • Halo: A icónica franquia passa para a alçada operacional da Activision, mantendo apenas um pequeno contingente na Halo Studios dedicado a apoiar a comunidade.
  • Rare: O lendário estúdio britânico passa também a ser gerido pela estrutura da Activision.
  • Obsidian: A aclamada produtora de RPGs passa a responder diretamente sob o comando da Bethesda.
  • Microsoft Casual Games: A divisão passa a ser supervisionada pela King.
  • Forza e Fable: Os estúdios Playground e Turn 10 unem-se numa única força de desenvolvimento conjunta para gerir estas grandes propriedades intelectuais.

Com estas movimentações drásticas, a Microsoft tenta redesenhar o seu ecossistema de produção, centralizando esforços nos seus maiores blockbusters e otimizando a sinergia entre as suas subsidiárias.

Como avalia esta profunda centralização de franquias clássicas da Xbox sob a tutela de gigantes como a Activision e a Bethesda?

Marcelo Rodrigues

Old Gamer, se aventurando no ramo dos video-games deste o Atari. Já foi só do lado "Azul" da Força, mas hoje distribui sua atenção para todas as plataformas. Apesar de jogar todos os estilos, Adventures e Plataformas ainda tem um lugar especial em seu coraçãozinho.
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