
Orçamento de “Physint”pode ter ultrapassado os 400 milhões de dólares
Relatos indicam que os custos foram o principal motivo para o afastamento da Sony.
Destaques – Os Custos Milionários de Physint
- O orçamento elevado foi o principal motivo apontado para o afastamento da Sony do projeto Physint.
- O jogo foi posteriormente resgatado pela Xbox, que garantiu o seu financiamento e lançamento.
- O jornalista Chris Dring revelou que os bastidores comentavam um valor estimado em torno de 400 milhões de dólares.
- As estimativas ouvidas em Tóquio variavam entre os 300 e os 600 milhões de dólares.
- Jason Schreier confirmou a existência de múltiplos números astronômicos a circular entre os profissionais da indústria.
Recentemente, a comunidade de videogames foi surpreendida pela notícia de que a PlayStation havia abandonado o misterioso Physint, novo projeto de Hideo Kojima, que foi rapidamente acolhido pela Xbox para lançamento nas suas plataformas. Na sequência do anúncio, começaram a surgir nos bastidores os principais motivos para o fim da parceria original com a Sony, apontando diretamente para prazos extensos e um orçamento exorbitante.
Os bastidores dos custos astronômicos
O aclamado jornalista Jason Schreier confirmou que os valores solicitados por Kojima para o desenvolvimento de Physint tornaram-se um dos assuntos mais comentados nos bastidores da indústria, embora tenha optado por não revelar os montantes específicos que ouviu em conversas privadas durante a Tokyo Game Show.
No entanto, Chris Dring, do portal TheGameBusiness, foi além ao relatar que circulavam estimativas de 400 milhões de dólares para o orçamento do jogo enquanto a parceria com a PlayStation ainda estava ativa:
- Durante a sua estadia em Tóquio, Dring ouviu projeções que variavam entre 300 milhões e 600 milhões de dólares, sendo os 400 milhões o valor mais recorrente nas conversas de bastidores.
- Após estas revelações, o próprio Schreier veio a público ponderar sobre o tema, corroborando que existem múltiplos valores a circular no mercado, refletindo a enorme complexidade e a escala colossal que o projeto exige.
Resta agora saber como a estrutura financeira da Xbox lidará com este investimento de peso para dar vida à nova aposta de Hideo Kojima.
Acredita que um orçamento na casa dos 400 milhões de dólares se justifica para uma nova propriedade intelectual como Physint?





