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Orçamento de “Physint”pode ter ultrapassado os 400 milhões de dólares

Relatos indicam que os custos foram o principal motivo para o afastamento da Sony.

Destaques – Os Custos Milionários de Physint

  • O orçamento elevado foi o principal motivo apontado para o afastamento da Sony do projeto Physint.
  • O jogo foi posteriormente resgatado pela Xbox, que garantiu o seu financiamento e lançamento.
  • O jornalista Chris Dring revelou que os bastidores comentavam um valor estimado em torno de 400 milhões de dólares.
  • As estimativas ouvidas em Tóquio variavam entre os 300 e os 600 milhões de dólares.
  • Jason Schreier confirmou a existência de múltiplos números astronômicos a circular entre os profissionais da indústria.

Recentemente, a comunidade de videogames foi surpreendida pela notícia de que a PlayStation havia abandonado o misterioso Physint, novo projeto de Hideo Kojima, que foi rapidamente acolhido pela Xbox para lançamento nas suas plataformas. Na sequência do anúncio, começaram a surgir nos bastidores os principais motivos para o fim da parceria original com a Sony, apontando diretamente para prazos extensos e um orçamento exorbitante.

Os bastidores dos custos astronômicos

O aclamado jornalista Jason Schreier confirmou que os valores solicitados por Kojima para o desenvolvimento de Physint tornaram-se um dos assuntos mais comentados nos bastidores da indústria, embora tenha optado por não revelar os montantes específicos que ouviu em conversas privadas durante a Tokyo Game Show.

No entanto, Chris Dring, do portal TheGameBusiness, foi além ao relatar que circulavam estimativas de 400 milhões de dólares para o orçamento do jogo enquanto a parceria com a PlayStation ainda estava ativa:

  • Durante a sua estadia em Tóquio, Dring ouviu projeções que variavam entre 300 milhões e 600 milhões de dólares, sendo os 400 milhões o valor mais recorrente nas conversas de bastidores.
  • Após estas revelações, o próprio Schreier veio a público ponderar sobre o tema, corroborando que existem múltiplos valores a circular no mercado, refletindo a enorme complexidade e a escala colossal que o projeto exige.

Resta agora saber como a estrutura financeira da Xbox lidará com este investimento de peso para dar vida à nova aposta de Hideo Kojima.

Acredita que um orçamento na casa dos 400 milhões de dólares se justifica para uma nova propriedade intelectual como Physint?

Marcelo Rodrigues

Old Gamer, se aventurando no ramo dos video-games deste o Atari. Já foi só do lado "Azul" da Força, mas hoje distribui sua atenção para todas as plataformas. Apesar de jogar todos os estilos, Adventures e Plataformas ainda tem um lugar especial em seu coraçãozinho.
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