
Santa Monica Studio revela detalhes do sistema de combate de God of War: Laufey
Detalhado a versatilidade de Faye no reino de Everywhen.
Destaques – O Sistema de Combate de God of War: Laufey
- God of War: Laufey tem lançamento agendado para 16 de fevereiro de 2027, ambientado no reino de Everywhen.
- A protagonista Faye utiliza duas armas principais: o Arco da Serpente e a Blade.
- O Arco da Serpente possui um modo de precisão para ataques à distância e um modo hip-fire focado na mobilidade de perto.
- Os jogadores podem equipar modificadores chamados Placas de Serpente para personalizar atributos e estilo de jogo.
- A troca fluida entre o arco e a espada permite criar sequências de combos longas e variadas.
A Santa Monica Studio revelou novas informações sobre o sistema de combate de God of War: Laufey. O aguardado novo capítulo da saga tem lançamento agendado para 16 de fevereiro de 2027 e transportará os jogadores até ao místico reino de Everywhen, onde a protagonista Faye contará com duas armas principais para enfrentar os perigos: o Serpent Bow e a Blade.
A versatilidade do Arco de Serpente e novos estilos de combate

O arco de Faye, batizado de Arco de Serpente, destaca-se por ser consideravelmente mais destrutivo do que o utilizado por Atreus em títulos anteriores, contando com dois modos de disparo distintos:
- Modo de precisão: Ideal para combates à distância, permitindo carregar os disparos para atingir pontos fracos, abrandar adversários ou cancelar os seus ataques. Quando a corda é puxada ao máximo, é possível disparar até cinco flechas em simultâneo ou recorrer à habilidade Phranque para lançar os inimigos pelos ares.
- Modo hip-fire: Desenhado para situações em que o inimigo está em curta distância. Ajuda a manter a fluidez dos confrontos, permitindo realizar malabarismos aéreos sem perder a mobilidade.
Além disso, os jogadores poderão equipar diferentes tipos de flechas e utilizar modificadores chamados Placas de Serpente, que alteram diretamente os atributos e personalizam o estilo de jogo de Faye.
Combos fluidos com a Blade
Para o combate corpo a corpo, Faye confia na Blade, a arma icónica já revelada durante a apresentação do State of Play em junho de 2026. A dinâmica de jogo permitirá alternar instantaneamente entre o arco e a espada, misturando as competências de ambas as armas para criar sequências de combos longas e devastadoras em Everywhen.
O que acha da escolha de Faye como protagonista e da inclusão destas novas mecânicas de combate à distância e corpo a corpo?






