
The Witcher 3: Wild Hunt Remastered recebeu uma atualização gratuita que adiciona Path Tracing, DLSS 4.5 e outras melhorias gráficas. A NVIDIA também anunciou a chegada de novos recursos da tecnologia a diversos jogos, incluindo ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE, AION 2, Gears of War: E-Day, Enlisted, SILENT HILL: Townfall, HOT WHEELS Infinite Rush e CONTROL Resonant.
A atualização de The Witcher 3: Wild Hunt Remastered já está disponível para PC e amplia a qualidade visual do RPG da CD PROJEKT RED com tecnologias voltadas à iluminação, cabelos e reconstrução de imagem.
The Witcher 3: Wild Hunt Remastered recebe Path Tracing e DLSS 4.5
A NVIDIA e a CD PROJEKT RED retomaram a colaboração para atualizar The Witcher 3: Wild Hunt Remastered no PC. Entre as novidades estão Path Tracing, DLSS 4.5 e HairWorks.
O Path Tracing aprimora a representação da iluminação no jogo, enquanto o DLSS 4.5 busca aumentar a qualidade da imagem e o desempenho em sistemas equipados com GPUs GeForce RTX.
A parceria entre NVIDIA e CD PROJEKT RED começou durante o desenvolvimento de The Witcher 3: Wild Hunt, lançado originalmente em 2015. Na época, o jogo recebeu recursos como HBAO+ e NVIDIA HairWorks. A colaboração também continuou na atualização de nova geração lançada em 2022, que adicionou ray tracing e DLSS.
Agora, a tecnologia de Path Tracing desenvolvida em conjunto para Cyberpunk 2077 também chega ao RPG.
Gears of War: E-Day terá DLSS 4.5 e RTX Mega Geometry
O acesso antecipado de Gears of War: E-Day começa em 1º de outubro. Desenvolvido com Unreal Engine 5 e DirectX 12, o jogo utiliza diferentes tecnologias para aumentar a qualidade gráfica.
Nos PCs com GeForce RTX, será possível utilizar DLSS Super Resolution, Dynamic Multi Frame Generation e NVIDIA Reflex. Os núcleos de Ray Tracing também aceleram recursos como Lumen e MegaLights do Unreal Engine 5.8.
O título utiliza ainda Nanite para aumentar o nível de detalhes dos objetos e RTX Mega Geometry para permitir ray tracing da geometria Nanite.
AION 2 chega ao mercado global
O acesso antecipado de AION 2 começa em 30 de setembro para jogadores que adquirirem o Pacote do Fundador. O lançamento gratuito completo está previsto para 5 de outubro.
Desenvolvido pela NC e construído com Unreal Engine 5, o MMORPG apresenta novas mecânicas de movimento e combate, incluindo planar e voar.
Na versão global, AION 2 contará com DLSS 4.5 Super Resolution e Multi Frame Generation nas GPUs GeForce RTX.
Enlisted recebe novas tecnologias de ray tracing
Enlisted, da Darkflow Software e Gaijin Entertainment, também recebeu uma atualização com novos recursos gráficos.
Depois de ganhar DLSS Ray Reconstruction em abril, o jogo passou a contar com DLSS 4.5 Ray Reconstruction, Dynamic Multi Frame Generation, 6X Multi Frame Generation, Opacity Micromaps, rastros de projéteis com ray tracing e iluminação Path-Traced Global Illumination (PTGI).
As tecnologias buscam aprimorar a qualidade da imagem e a iluminação durante as batalhas do MMO baseado em esquadrões.
SILENT HILL: Townfall ganha suporte a DLSS 4.5
SILENT HILL: Townfall, da Konami, também oferece suporte a DLSS Super Resolution. A tecnologia pode ser utilizada para aumentar a taxa de quadros em PCs com GPUs GeForce RTX.
Por meio do aplicativo NVIDIA, os jogadores também podem atualizar para o DLSS 4.5 Super Resolution, com melhorias adicionais na qualidade da imagem.
O jogo acompanha Simon Ordell em uma jornada pela ilha de St. Amelia, na Escócia, em 1996. A experiência é apresentada em primeira pessoa e combina exploração, fuga e sobrevivência em um cenário de horror psicológico.
ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE inicia acesso antecipado
O acesso antecipado de ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE começa nesta terça-feira, 29 de setembro, para compradores da Edição Deluxe. O lançamento geral está marcado para 2 de outubro.
Desenvolvido pela Bandai Namco Aces Inc., o novo capítulo utiliza Unreal Engine 5 e tecnologia proprietária para ampliar o realismo das batalhas aéreas.
No PC, jogadores com GPUs GeForce RTX poderão utilizar DLSS 4.5 Super Resolution para melhorar o desempenho e a qualidade da imagem. O DLAA também estará disponível para priorizar a fidelidade visual.
Outros jogos recebem DLSS 4.5
Além dos títulos mencionados, a NVIDIA confirmou novas implementações de suas tecnologias em outros jogos.
HOT WHEELS Infinite Rush, da Milestone, já está disponível com DLSS 4.5 Super Resolution. O recurso pode ser utilizado em todas as GPUs GeForce RTX para aumentar a taxa de quadros.
Já CONTROL Resonant, da Remedy Entertainment, conta com Path Tracing em PCs e notebooks GeForce RTX, incluindo iluminação direta e indireta, reflexos e sombras externas.
O jogo também utiliza DLSS 4.5 Ray Reconstruction e Dynamic Multi Frame Generation. Segundo a NVIDIA, a GeForce RTX 5090 pode alcançar até 320 FPS em 4K e até 480 FPS em 1080p em condições específicas de teste.






