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Call of Duty: Modern Warfare 4 detalha FOB e confirma Acesso Antecipado ao DMZ

O material apresenta detalhes sobre armazenamento, fabricação, personalização de armas, Operadores, características, Prestígio e métodos de infiltração na região de Hajin.

A Activision e a Infinity Ward revelaram a segunda parte do guia tático de Call of Duty: Modern Warfare 4, com foco na Base de Operações Avançadas (FOB), principal centro de progressão e preparação para as incursões do DMZ. O material apresenta detalhes sobre armazenamento, fabricação, personalização de armas, Operadores, características, Prestígio e métodos de infiltração na região de Hajin.

Também foi confirmado que o Acesso Antecipado ao DMZ começa em 20 de outubro, enquanto a Campanha poderá ser acessada antecipadamente a partir de 16 de outubro por jogadores que realizarem a pré-compra digital das Edições Padrão ou Cofre.

Base de Operações Avançadas é o centro do DMZ

A FOB funciona como um acampamento explorável que conecta as diferentes incursões do DMZ. Conforme as operações são concluídas, novas estações e melhorias são desbloqueadas, permitindo preparar equipamentos e administrar a progressão permanente.

Entre os principais espaços da FOB estão:

  • Ordens DMZ: organizam as diretrizes de progressão, apresentam elementos da zona de exclusão e oferecem recompensas em suprimentos e dinheiro.
  • Armazém e Equipamento: armazenamento compartilhado entre os Operadores, com capacidade inicial para 40 itens e 12 armas. Os recursos coletados durante as incursões são convertidos automaticamente em quatro categorias: sintéticos, eletrônicos, químicos e metais.
  • Campo de Tiro: permite testar armas e miras contra alvos posicionados a distâncias que vão de menos de 10 metros a mais de 100 metros.
  • Kits de Sobrevivência: conjuntos de equipamentos que podem ser armazenados e trocados na FOB. A Edição Cofre inclui o Vault Edition Deployment Kit.
  • Vendedor: oferece uma seleção rotativa de armas e suprimentos que podem ser adquiridos com dinheiro do DMZ.
  • Expositor de Placas de Identificação: registra as Dog Tags coletadas de Operadores inimigos, incluindo informações como nome do usuário, responsável pela eliminação, data, horário e raridade.

Operadores possuem progressão própria

Os jogadores começam com dois espaços para Operadores de Serviço Ativo, enquanto proprietários da Edição Cofre recebem três. Mais espaços podem ser desbloqueados conforme o nível aumenta.

Caso um Operador seja eliminado e não consiga realizar a extração, ele entra no status MIA (Missing in Action). O personagem pode ser recuperado mediante o pagamento de uma taxa em dinheiro do DMZ, que aumenta conforme a quantidade de características acumuladas.

O Operador recuperado mantém suas melhorias, mas retorna sem equipamentos. Também é possível dispensá-lo e recrutar outro personagem.

A progressão do Operador está vinculada à sua placa de identificação. Ao realizar extrações bem-sucedidas e acumular experiência, o personagem avança por seis patentes, cada uma com três níveis:

Aço, Bronze, Prata, Ouro, DM Damasco e Ônix.

Cada nível concede um ponto de característica, totalizando até 18 pontos ao alcançar Ônix III.

Três árvores de características

O sistema conta com 66 características distribuídas em três árvores:

  • Warfighter: voltada ao combate e à capacidade de causar dano, com opções como Adrenaline Burst, Combat Resistance, Quick Fix e Possum.
  • Scout: focada em reconhecimento e coleta de itens, incluindo Investor, Hostile Looter, Container Looter, Overwatch e Field Crafting.
  • Survivalist: direcionada à sobrevivência e reanimação, com características como Faster Revive, Impact Smokes, Free Revive e Die Hard.

Prestígio permite desbloquear características permanentes

Ao alcançar Ônix III e reunir os 18 pontos de característica, os jogadores podem colocar o Operador no sistema de Prestígio. O processo concede características permanentes, com até três Prestígios disponíveis inicialmente por Operador.

O primeiro Prestígio exige equipamentos de raridade Rara ou superior, duas armas com três espaços para acessórios, um colete, uma mochila, quatro ingredientes de impressora 3D e 200.000 em dinheiro do DMZ.

Para o segundo Prestígio, são necessários equipamentos de raridade Épica, duas armas com quatro espaços para acessórios, um colete, uma mochila, quatro ingredientes épicos e 300.000 em dinheiro do DMZ.

O terceiro Prestígio exige equipamentos de raridade Lendária e 500.000 em dinheiro do DMZ. A partir do quarto nível de Prestígio, uma nova característica permanente é concedida, permitindo substituir uma característica existente ou manter a configuração atual.

Sistema de Caçadores e Assassinos adiciona recompensas no PvP

A FOB também contará com rankings dos 50 jogadores Mais Procurados e dos 50 melhores Caçadores de Recompensas, tanto globalmente quanto entre amigos.

Os Assassinos aumentam o valor da recompensa associada à própria placa de identificação ao eliminar outros Operadores. Depois de quatro eliminações entre incursões, o jogador recebe o status de Procurado (Wanted).

A condição alerta Operadores próximos e revela uma localização aproximada no Tac-Map. O status é removido caso o jogador seja eliminado, pague a própria fiança em uma Estação de Recompensas em Hajin ou tenha sua placa de identificação capturada por outro jogador.

Já os Caçadores podem procurar Estações de Recompensas pelo mapa e utilizar dinheiro do DMZ para obter informações sobre a localização dos jogadores Procurados. A recompensa é concedida após eliminar o alvo e extrair com sua placa de identificação.

Impressora 3D permite fabricar equipamentos

A Impressora 3D é desbloqueada no nível 2 do jogador no DMZ. A estação utiliza receitas, recursos globais e ingredientes encontrados durante as incursões, como Binding Catalyst, Biomaterials, Detonators e Control Units.

É possível fabricar consumíveis, coletes, mochilas táticas, equipamentos letais e táticos, melhorias de campo, séries de baixas e ingredientes complexos.

O menu de melhorias também permite aprimorar permanentemente a FOB, incluindo:

  • Expansão da bancada;
  • Aumento da capacidade do armazém;
  • Descontos na recuperação de Operadores MIA;
  • Ampliação do expositor de placas de identificação.

As receitas podem ser marcadas ou fixadas para facilitar o acompanhamento dos materiais necessários durante a coleta em Hajin.

Armeiro oferece personalização e progressão compartilhada

Desbloqueado no nível 10 do DMZ, o Armeiro permite personalizar e adquirir armas utilizando dinheiro do modo.

Para comprar e montar repetidamente uma arma-base na FOB, é necessário encontrar e extrair com o respectivo Manual de Arma.

As armas modificadas no Armeiro podem receber até cinco espaços para acessórios adquiridos com dinheiro e um espaço para Acessórios Apex. Já as armas encontradas durante as incursões em Hajin podem apresentar até oito espaços para acessórios.

No lançamento, serão 32 armas, divididas entre oito categorias:

  • Fuzis de assalto;
  • Submetralhadoras;
  • Escopetas;
  • Metralhadoras leves;
  • Fuzis táticos;
  • Fuzis de precisão;
  • Pistolas;
  • Lançadores.

Os Projetos de Armas também oferecem vantagens. Entre eles está a coleção Signature da Edição Cofre, com esquemas para Kastov 762, ISO Nightshade, Rezi 12, Oris 8.6 e a faca de combate Sombra Beijada.

Esses projetos permitem um primeiro uso gratuito. Caso a arma seja perdida em combate, o projeto pode ser adquirido novamente no Armeiro por um valor reduzido em dinheiro do DMZ.

Além disso, a experiência e os acessórios desbloqueados no Armeiro são compartilhados entre o Multijogador e o DMZ.

DMZ terá progressão independente de 70 níveis

O DMZ contará com um sistema próprio de 70 níveis. A experiência obtida no modo também contribui para a progressão geral do jogador, que vai dos níveis 1 a 55.

Por outro lado, a experiência obtida no Multijogador ou em Warzone não será utilizada para aumentar o nível específico do DMZ.

Ao entrar em Hajin, os esquadrões poderão escolher entre três modalidades principais: Missões de História, Operações Dinâmicas ou Modo Livre.

Também será possível pagar dinheiro do DMZ antes da partida para selecionar diferentes métodos de infiltração:

MétodoCustoDescrição
TerrestreGratuitoInserção a pé em um ponto aleatório
Polaris Dagor A15.000Veículo leve blindado lançado por via aérea
LTV25.000Veículo pesado com blindagem reforçada
Helicóptero50.000Inserção aérea direta
Avião de Carga100.000Salto de paraquedas em grande altitude

O Avião de Carga permite que o esquadrão escolha com maior precisão o local de pouso em Hajin.

Caso o jogador fique sem dinheiro ou recursos, o menu de confirmação também oferece um Equipamento Gratuito (Free Loadout), permitindo retornar rapidamente à ação sem colocar os itens armazenados no armazém em risco.

Call of Duty: Modern Warfare 4 terá Acesso Antecipado

Call of Duty: Modern Warfare 4 será lançado oficialmente em 23 de outubro de 2026. Jogadores que realizarem a pré-compra digital das Edições Padrão ou Cofre poderão acessar a Campanha antecipadamente a partir de 16 de outubro, enquanto o Acesso Antecipado ao DMZ começará em 20 de outubro.

As reservas estão disponíveis nas plataformas digitais participantes, incluindo Xbox Series X/S, Xbox no PC, PlayStation 5, Battle.net, Steam e Nintendo Switch 2, além dos canais oficiais de Call of Duty.

No lançamento, o jogo terá preço sugerido a partir de R$ 299,00 no PC e R$ 349,00 nos consoles.

Matheus Araújo

Sou publicitário por formação e editor de vídeo e redator da Gamers & Games. Minha paixão pelos games começou com um Polystation e foi consolidada pelos inúmeros momentos vividos no PlayStation 2, console que marcou minha trajetória como jogador. Atualmente sou um PC Gamer. Além do universo dos games, sou cinéfilo e leitor, sempre em busca de boas histórias, seja nos videogames, no cinema ou nos livros.
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