Call of Duty: Modern Warfare 4 detalha FOB e confirma Acesso Antecipado ao DMZ

O material apresenta detalhes sobre armazenamento, fabricação, personalização de armas, Operadores, características, Prestígio e métodos de infiltração na região de Hajin.

A Activision e a Infinity Ward revelaram a segunda parte do guia tático de Call of Duty: Modern Warfare 4, com foco na Base de Operações Avançadas (FOB), principal centro de progressão e preparação para as incursões do DMZ. O material apresenta detalhes sobre armazenamento, fabricação, personalização de armas, Operadores, características, Prestígio e métodos de infiltração na região de Hajin.

Também foi confirmado que o Acesso Antecipado ao DMZ começa em 20 de outubro, enquanto a Campanha poderá ser acessada antecipadamente a partir de 16 de outubro por jogadores que realizarem a pré-compra digital das Edições Padrão ou Cofre.

Base de Operações Avançadas é o centro do DMZ

A FOB funciona como um acampamento explorável que conecta as diferentes incursões do DMZ. Conforme as operações são concluídas, novas estações e melhorias são desbloqueadas, permitindo preparar equipamentos e administrar a progressão permanente.

Entre os principais espaços da FOB estão:

Operadores possuem progressão própria

Os jogadores começam com dois espaços para Operadores de Serviço Ativo, enquanto proprietários da Edição Cofre recebem três. Mais espaços podem ser desbloqueados conforme o nível aumenta.

Caso um Operador seja eliminado e não consiga realizar a extração, ele entra no status MIA (Missing in Action). O personagem pode ser recuperado mediante o pagamento de uma taxa em dinheiro do DMZ, que aumenta conforme a quantidade de características acumuladas.

O Operador recuperado mantém suas melhorias, mas retorna sem equipamentos. Também é possível dispensá-lo e recrutar outro personagem.

A progressão do Operador está vinculada à sua placa de identificação. Ao realizar extrações bem-sucedidas e acumular experiência, o personagem avança por seis patentes, cada uma com três níveis:

Aço, Bronze, Prata, Ouro, DM Damasco e Ônix.

Cada nível concede um ponto de característica, totalizando até 18 pontos ao alcançar Ônix III.

Três árvores de características

O sistema conta com 66 características distribuídas em três árvores:

Prestígio permite desbloquear características permanentes

Ao alcançar Ônix III e reunir os 18 pontos de característica, os jogadores podem colocar o Operador no sistema de Prestígio. O processo concede características permanentes, com até três Prestígios disponíveis inicialmente por Operador.

O primeiro Prestígio exige equipamentos de raridade Rara ou superior, duas armas com três espaços para acessórios, um colete, uma mochila, quatro ingredientes de impressora 3D e 200.000 em dinheiro do DMZ.

Para o segundo Prestígio, são necessários equipamentos de raridade Épica, duas armas com quatro espaços para acessórios, um colete, uma mochila, quatro ingredientes épicos e 300.000 em dinheiro do DMZ.

O terceiro Prestígio exige equipamentos de raridade Lendária e 500.000 em dinheiro do DMZ. A partir do quarto nível de Prestígio, uma nova característica permanente é concedida, permitindo substituir uma característica existente ou manter a configuração atual.

Sistema de Caçadores e Assassinos adiciona recompensas no PvP

A FOB também contará com rankings dos 50 jogadores Mais Procurados e dos 50 melhores Caçadores de Recompensas, tanto globalmente quanto entre amigos.

Os Assassinos aumentam o valor da recompensa associada à própria placa de identificação ao eliminar outros Operadores. Depois de quatro eliminações entre incursões, o jogador recebe o status de Procurado (Wanted).

A condição alerta Operadores próximos e revela uma localização aproximada no Tac-Map. O status é removido caso o jogador seja eliminado, pague a própria fiança em uma Estação de Recompensas em Hajin ou tenha sua placa de identificação capturada por outro jogador.

Já os Caçadores podem procurar Estações de Recompensas pelo mapa e utilizar dinheiro do DMZ para obter informações sobre a localização dos jogadores Procurados. A recompensa é concedida após eliminar o alvo e extrair com sua placa de identificação.

Impressora 3D permite fabricar equipamentos

A Impressora 3D é desbloqueada no nível 2 do jogador no DMZ. A estação utiliza receitas, recursos globais e ingredientes encontrados durante as incursões, como Binding Catalyst, Biomaterials, Detonators e Control Units.

É possível fabricar consumíveis, coletes, mochilas táticas, equipamentos letais e táticos, melhorias de campo, séries de baixas e ingredientes complexos.

O menu de melhorias também permite aprimorar permanentemente a FOB, incluindo:

As receitas podem ser marcadas ou fixadas para facilitar o acompanhamento dos materiais necessários durante a coleta em Hajin.

Armeiro oferece personalização e progressão compartilhada

Desbloqueado no nível 10 do DMZ, o Armeiro permite personalizar e adquirir armas utilizando dinheiro do modo.

Para comprar e montar repetidamente uma arma-base na FOB, é necessário encontrar e extrair com o respectivo Manual de Arma.

As armas modificadas no Armeiro podem receber até cinco espaços para acessórios adquiridos com dinheiro e um espaço para Acessórios Apex. Já as armas encontradas durante as incursões em Hajin podem apresentar até oito espaços para acessórios.

No lançamento, serão 32 armas, divididas entre oito categorias:

Os Projetos de Armas também oferecem vantagens. Entre eles está a coleção Signature da Edição Cofre, com esquemas para Kastov 762, ISO Nightshade, Rezi 12, Oris 8.6 e a faca de combate Sombra Beijada.

Esses projetos permitem um primeiro uso gratuito. Caso a arma seja perdida em combate, o projeto pode ser adquirido novamente no Armeiro por um valor reduzido em dinheiro do DMZ.

Além disso, a experiência e os acessórios desbloqueados no Armeiro são compartilhados entre o Multijogador e o DMZ.

DMZ terá progressão independente de 70 níveis

O DMZ contará com um sistema próprio de 70 níveis. A experiência obtida no modo também contribui para a progressão geral do jogador, que vai dos níveis 1 a 55.

Por outro lado, a experiência obtida no Multijogador ou em Warzone não será utilizada para aumentar o nível específico do DMZ.

Ao entrar em Hajin, os esquadrões poderão escolher entre três modalidades principais: Missões de História, Operações Dinâmicas ou Modo Livre.

Também será possível pagar dinheiro do DMZ antes da partida para selecionar diferentes métodos de infiltração:

Método Custo Descrição
Terrestre Gratuito Inserção a pé em um ponto aleatório
Polaris Dagor A1 5.000 Veículo leve blindado lançado por via aérea
LTV 25.000 Veículo pesado com blindagem reforçada
Helicóptero 50.000 Inserção aérea direta
Avião de Carga 100.000 Salto de paraquedas em grande altitude

O Avião de Carga permite que o esquadrão escolha com maior precisão o local de pouso em Hajin.

Caso o jogador fique sem dinheiro ou recursos, o menu de confirmação também oferece um Equipamento Gratuito (Free Loadout), permitindo retornar rapidamente à ação sem colocar os itens armazenados no armazém em risco.

Call of Duty: Modern Warfare 4 terá Acesso Antecipado

Call of Duty: Modern Warfare 4 será lançado oficialmente em 23 de outubro de 2026. Jogadores que realizarem a pré-compra digital das Edições Padrão ou Cofre poderão acessar a Campanha antecipadamente a partir de 16 de outubro, enquanto o Acesso Antecipado ao DMZ começará em 20 de outubro.

As reservas estão disponíveis nas plataformas digitais participantes, incluindo Xbox Series X/S, Xbox no PC, PlayStation 5, Battle.net, Steam e Nintendo Switch 2, além dos canais oficiais de Call of Duty.

No lançamento, o jogo terá preço sugerido a partir de R$ 299,00 no PC e R$ 349,00 nos consoles.

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