Destaques da Notícia:
- O RPG narrativo de sobrevivência Hollow Home será lançado oficialmente em 27 de janeiro para Xbox e PC via Steam.
- Com foco em decisões éticas e relações interpessoais, o título não traz combates armados e retrata o cerco de uma cidade pela visão de um garoto de 14 anos.
- Criado pelos devs ucranianos da Twigames, o jogo conta com uma demo jogável gratuita já disponível no Steam.
Sob a perspectiva de Maksym, um jovem de 14 anos deixado à própria sorte durante a invasão de uma cidade sitiada, Hollow Home teve sua estreia confirmada para 27 de janeiro no Steam e nos consoles Xbox. O anúncio foi realizado pelo estúdio ucraniano Twigames em conjunto com a publicadora independente alemã Crunchy Leaf Games, apresentando uma proposta de sobrevivência narrativa que busca inspiração em títulos aclamados como This War of Mine e Disco Elysium.
Sobrevivência dramática sem combate e foco em dilemas morais
Diferente das produções tradicionais do gênero, o título dispensa confrontos físicos, armas ou qualquer mecânica de tiro. O núcleo do gameplay concentra-se em escolhas morais angustiantes e nas consequências devastadoras de uma rotina em colapso, na qual cada interação social e laço mantido pode ser a chave para o garoto resistir mais um dia. A experiência se desenvolve pelas ruas em ruínas de três distritos urbanos transformados pelo conflito armado, exigindo que o jogador decida constantemente quem priorizar e quais sacrifícios assumir.
- Narrativa profunda com ramificações de missões e múltiplos desfechos definidos pelas escolhas feitas;
- Ausência total de batalhas armadas, priorizando a força das conexões humanas e os conflitos éticos;
- Cenário urbano em mutação diária sob a pressão militar, dividido em três zonas exploráveis;
- Desenvolvimento assinado pela Twigames em Kiev, estúdio que vivenciou o conflito e documentou relatos de sobreviventes reais.
Origens da produção e superação coletiva no Kickstarter
A narrativa tem forte ancoragem nos acontecimentos reais da invasão russa e no cerco imposto a Mariupol, iniciando a jornada nas últimas 24 horas de normalidade antes de a cidade ser consumida pela guerra. O fundador da desenvolvedora, Valerii Minenko, comentou sobre o peso do processo criativo durante o conflito:
“Começamos a trabalhar em Hollow Home na primavera de 2022, algumas semanas após o início da invasão em grande escala. Inicialmente, era nossa maneira de lidar com o que estava acontecendo ao nosso redor. Criar um jogo sobre a guerra enquanto ainda a estamos vivenciando é difícil, e houve semanas em que era difícil pensar em qualquer outra coisa. Continuamos porque queremos que pessoas ao redor do mundo vejam o que essa guerra significa para famílias comuns que permanecem em suas cidades e tentam sobreviver a mais um dia. Hollow Home foi financiado no Kickstarter em agosto de 2026, onde 558 apoiadores levaram a campanha a 140% da meta. Agradecemos a todos eles.”
Com publicação própria nos consoles Xbox e distribuição para PC via Steam, Hollow Home chega oficialmente às plataformas digitais em 27 de janeiro. Uma versão de testes demonstrativa gratuita já pode ser baixada pelos jogadores na loja da Valve.
