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Obscurium é novo roguelike deckbuilder inspirado no folclore brasileiro e chega ao PC em 2027

Ambientado em uma versão mais sombria e hostil do Brasil, o título coloca o jogador no papel de uma alma que, após morrer, acaba no Obscurium, uma espécie de segundo Brasil desconhecido.

A Wild Pepper Games anunciou Obscurium, um roguelike de construção de baralho de cartas em primeira pessoa que utiliza criaturas e lendas do folclore brasileiro como base. O jogo tem lançamento previsto para 2027 no PC, via Steam.

Ambientado em uma versão mais sombria e hostil do Brasil, o título coloca o jogador no papel de uma alma que, após morrer, acaba no Obscurium, uma espécie de segundo Brasil desconhecido. Para conquistar uma segunda chance de vida, será necessário cumprir um pacto e enfrentar criaturas folclóricas que escaparam para o mundo dos vivos.

Combates de cartas e elementos roguelike

Obscurium combina exploração, estratégia e construção de baralho em partidas para um jogador. O combate acontece em turnos e utiliza cartas, enquanto o jogador percorre um mapa que se modifica de acordo com suas escolhas.

Durante cada partida, é possível construir e aprimorar o baralho enquanto diferentes regiões são exploradas. Cada área apresenta novas criaturas, desafios e lendas, fazendo com que as partidas tenham caminhos diferentes.

Caso o jogador seja derrotado, será necessário começar novamente, perdendo o baralho, os amuletos e o progresso da jornada. No entanto, o conhecimento adquirido permanece no grimório, permitindo que novas tentativas sejam feitas com informações sobre os inimigos encontrados anteriormente.

Criaturas do folclore brasileiro

Entre os inimigos apresentados estão criaturas conhecidas da tradição oral brasileira, como Capelobo, Pisadeira e Caboclo d’Água. Cada criatura possui comportamentos, formas de combate e fraquezas próprias, baseados nas características atribuídas às respectivas lendas.

O estilo visual de Obscurium também busca inspiração em elementos da cultura brasileira. A direção de arte utiliza uma estética sombria influenciada pela xilogravura e pelos cordéis do Nordeste.

Sistema de cartas e selamento

Os confrontos são estruturados em quatro colunas. O jogador posiciona uma carta em uma delas e recebe uma resposta da criatura adversária. Cada invocação exige o sacrifício de uma carta que já esteja em campo, fazendo com que as decisões durante o combate afetem continuamente a formação disponível.

Os ataques bem-sucedidos também contribuem para um sistema de selamento. Cada golpe que atinge uma criatura acende uma das dez Runas de Selamento. Ao ativar todas elas, a alma do inimigo é capturada e adicionada ao grimório.

Por outro lado, sofrer ataques demais pode fazer com que a vela do jogador seja consumida, levando à derrota.

Grimório mantém o conhecimento entre as partidas

Embora a derrota faça o jogador perder o baralho, os amuletos e o caminho percorrido durante a partida, as informações obtidas são registradas no grimório.

O sistema permite que criaturas derrotadas e inimigos que tenham causado a morte do personagem sejam registrados, criando uma progressão baseada no conhecimento adquirido ao longo das tentativas.

A proposta combina, dessa forma, elementos tradicionais de roguelike com construção de baralho e uma ambientação baseada no folclore brasileiro.

Obscurium está previsto para chegar ao PC em 2027, com distribuição pela Steam. O jogo já pode ser adicionado à lista de desejos da plataforma.

Ficha técnica

  • Gênero: Roguelike, estratégia e construção de baralho de cartas
  • Plataforma: PC (Steam)
  • Lançamento: 2027
  • Desenvolvedora: Wild Pepper Games
  • Idiomas: Português do Brasil e inglês

Matheus Araújo

Sou publicitário por formação e editor de vídeo e redator da Gamers & Games. Minha paixão pelos games começou com um Polystation e foi consolidada pelos inúmeros momentos vividos no PlayStation 2, console que marcou minha trajetória como jogador. Atualmente sou um PC Gamer. Além do universo dos games, sou cinéfilo e leitor, sempre em busca de boas histórias, seja nos videogames, no cinema ou nos livros.
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