Destaques da Notícia:
- Demo jogável de We Are So Cooked já está disponível no Steam Vem Aí até 26 de outubro.
- Gameplay co-op de 1 a 4 players foca em stealth, física ragdoll e transporte cômico de corpos.
- Devs confirmam lançamento para PC em janeiro de 2027, seguido por PS5, Xbox Series e Switch 1|2.
A desenvolvedora Dwarven Brothers e a publicadora 1312 Interactive anunciaram que a demo de We Are So Cooked, um ridículo jogo cooperativo de física e furtividade para 1 a 4 jogadores, já está disponível para o público no Steam como parte do Steam Vem Aí.
Livre-se das evidências em equipe
No primeiro hands-on público da demonstração de We Are So Cooked, você matou alguém acidentalmente. Felizmente, não há testemunhas, e sua missão é garantir que continue assim (você pode lidar com a culpa mais tarde). O objetivo é transportar discretamente o cadáver por um hotel e cassino até o estacionamento. Os jogadores devem desviar dos olhares de curiosos propensos a gritar, ficar fora do alcance das câmeras e fugir dos guardas de segurança para não se darem mal.
Com o lema de chamar seu esquadrão para ajudar diante do problema, o foco central da gameplay é simples: levar o corpo sem vida até a saída. No entanto, a execução é complexa. Trabalhar em equipe para descartar o corpo envolve lidar com pessoas observando, obstáculos, física de ragdoll e falhas de comunicação, elementos que podem expor o crime a qualquer momento. Circunstâncias imprevisíveis fazem com que erros pequenos virem desastres absurdos que levam direto para a cadeia.
Principais características da gameplay
- Peso morto: Um cadáver é pesado e desajeitado. Arrastá-lo sozinho é um processo lento que deixa um rastro de sangue. Junte o esquadrão para mover o corpo, coordenando os movimentos com cuidado para não deixá-lo cair ou enroscar em batentes de portas, vasos e outros obstáculos.
- Ameaças: Não seja pego. Se alguém flagrar o transporte do corpo, começará a gritar e a segurança aparecerá para deter o grupo. Além disso, fique atento a câmeras de segurança e cães de guarda.
- Improvise sua fuga: Transforme o cenário em ferramentas. É possível usar uma cadeira de rodas para passar pela recepção, um esfregão para limpar poças de sangue ou atirar um brinquedo barulhento para distrair um guarda. Como só dá para segurar um item OU puxar o corpo, a colaboração total entre os parceiros é obrigatória.
- Cenários únicos: Cada ambiente exige adaptação a novos perigos de física e ameaças de IA. Os desafios vão desde esgueirar-se por saguões de hotéis de luxo equilibrando o peso sobre carrinhos de bagagem instáveis até sobreviver em bunkers congelantes e fortemente vigiados, onde ser pego significa enfrentar um pelotão de fuzilamento.
A versão demo de We Are So Cooked pode ser jogada no Steam Vem Aí até o dia 26 de outubro. O lançamento oficial de We Are So Cooked está marcado para janeiro de 2027 no Windows PC (via Steam), chegando posteriormente ao Nintendo Switch 1|2, PlayStation 5 e XBOX Series X|S. A inclusão na lista de desejos já está disponível.
