
EA fecha estúdio da BioWare em Edmonton e reorganiza portfólio de jogos
Empresa afirma que vai concentrar investimentos em suas principais franquias.
Destaques – Resumo da Notícia
- EA anuncia o fechamento do estúdio da BioWare em Edmonton e do espaço de trabalho da equipe.
- A empresa decidiu não seguir com o desenvolvimento inicial de Mass Effect que estava sendo realizado por uma pequena equipe no local.
- Respawn e DICE vão colaborar em um projeto futuro, enquanto a EA continuará investindo em Apex Legends e Battlefield.
- Project Evergreen terá prioridade em The Sims, e o desenvolvimento de Project Lotus será pausado.
- EA SPORTS prepara Project Gridiron e um novo Fight Night, atualmente em pré-produção.
A Electronic Arts anunciou uma reorganização de seus negócios e o fechamento do estúdio da BioWare em Edmonton, no Canadá. Em um memorando interno, a empresa afirmou que interrompeu o desenvolvimento inicial de Mass Effect que estava a cargo de uma pequena equipe no local.
A companhia disse que pretende concentrar equipes, tecnologia e investimentos em três prioridades: aprofundar suas principais franquias, ampliar seu alcance e transformar o negócio. Segundo o texto, as mudanças buscam responder à concorrência crescente e às transformações rápidas da indústria.
EA vai priorizar franquias e projetos com maior potencial

A empresa declarou ser a principal publicadora de jogos HD no Ocidente, mas afirmou que precisa reavaliar suas operações para continuar crescendo. Entre as medidas anunciadas estão a concentração de recursos em oportunidades consideradas prioritárias e a simplificação da forma como as equipes trabalham.
No segmento de jogos de tiro, a EA pretende usar aprendizados do lançamento e do serviço ao vivo de Battlefield 6 para equilibrar recursos e desenvolver seu portfólio. A empresa também informou que Respawn e DICE vão colaborar em um projeto futuro, sem revelar detalhes.
A companhia continuará investindo em Apex Legends, com novos modos de jogo multiplayer e outras experiências para ampliar o universo da franquia. Já em ação e aventura, a EA mantém os planos para Marvel’s Iron Man e para o próximo jogo de Star Wars Jedi, mas pretende trabalhar em menos projetos grandes ao mesmo tempo.
BioWare de Edmonton será fechada

A EA informou que havia uma pequena equipe da BioWare trabalhando nas etapas iniciais de desenvolvimento de Mass Effect. A decisão de não seguir adiante com esse desenvolvimento levou ao fechamento do estúdio e do espaço de trabalho da BioWare em Edmonton.
No memorando, a empresa reconheceu a importância histórica da BioWare para os RPGs e afirmou que não tomou a decisão de forma leviana. Também declarou que apoiará os funcionários afetados na busca por outras oportunidades dentro da EA e que pretende tratá-los com cuidado e respeito.
Mudanças também atingem The Sims e skate.

Na área de Lifestyle, a companhia pretende se concentrar no potencial de longo prazo de The Sims e skate.. O projeto Project Evergreen, ligado a The Sims, terá prioridade e mais tempo para alcançar a visão planejada pela equipe; em contrapartida, o desenvolvimento de Project Lotus será pausado.
Em skate., a EA afirmou que o jogo conseguiu atrair jogadores, mas que agora precisa mantê-los engajados a longo prazo. Para isso, a empresa fará mudanças no estúdio e formará uma equipe menor e mais focada, voltada a um roteiro definido para a comunidade.
EA SPORTS prepara novos projetos

A EA disse que segue comprometida com o crescimento global da franquia FC e com seu portfólio EA SPORTS. Entre os projetos mencionados estão Project Gridiron, uma experiência de mundo aberto com foco social para a equipe de futebol americano, e a pré-produção de um novo Fight Night, com apoio das capacidades da equipe de jogos de luta simulados.
A empresa também afirmou que está explorando novas formas de aproximar fãs de equipes, atletas e esportes. Segundo o memorando, esses investimentos serão ampliados apenas se demonstrarem potencial concreto.
Qual dessas mudanças anunciadas pela EA pode ter o maior impacto em seus jogos e estúdios?






