TEMPORADA
Call of Duty: Black Ops 7
PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4 e Xbox One
17/set./2026
Ação, Tiro
Treyarch, Raven Software, Beenox – Activision
A sexta e última temporada de Call of Duty: Black Ops 7 e Warzone chegou em 17 de setembro de 2026 encerrando oficialmente o ciclo de suporte do jogo. Batizada de “A Assombração” (The Haunting), a atualização aposta em uma despedida temática, mergulhando o game em uma estética de terror e Halloween que se espalha por todos os modos.
A temporada inteira é banhada por uma atmosfera macabra, com mapas modificados, eventos sobrenaturais e ambientes noturnos que remetem diretamente ao Halloween. A grande novidade é a colaboração oficial com DOOM. Um Passe de Evento temático permite desbloquear recompensas inspiradas na franquia, incluindo itens visuais e armas que remetem ao universo do Doom Slayer. É uma parceria que faz sentido para um jogo que sempre flertou com o exagero arcade, e funciona como um último aceno para a comunidade que gosta desse tipo de conteúdo cross-over.
O modo cooperativo recebe uma camada de terror que muda completamente a experiência. Com “Noite em Avalon” (Avalon Night), o sol se põe sobre a região, mergulhando os Operadores em um cenário sinistro onde medos, inimigos da Guilda e outros obstáculos aproveitam a escuridão para atacar. A dinâmica de exploração noturna adiciona uma tensão bem-vinda a um modo que já estava ficando previsível. Além disso, o evento “Invocação Proibida” (Forbidden Summoning) desafia os esquadrões a quebrar selos para libertar uma ameaça ancestral, prometendo recompensas à altura do risco. Vale lembrar que esta é a primeira temporada em que o Endgame deixa de ser gratuito para todos os jogadores de Warzone e se torna exclusivo para quem possui Black Ops 7.
O multiplayer da Temporada 6 de Black Ops 7 chega como uma despedida morna: dois mapas novos — Quantum, uma instalação quântica no Ártico com design fechado e torre central destrutível, e Bloodstead, um remake rural banhado em sangue e zumbis —, além de três modos por tempo limitado que são o verdadeiro destaque: Provas do T.E.D.D. (mapas de Zumbis no multiplayer competitivo), Zona de Horda (Hardpoint com zumbis que se aliam a quem controla o objetivo) e Freeze Tag. A temporada também marca o último Ranqueado do jogo, com recompensas de despedida para o Top 250. No entanto, a sensação é de reciclagem: apenas um mapa totalmente inédito, nenhuma grande novidade estrutural e problemas de matchmaking e balanceamento que persistem.
Se há um modo que recebe um tratamento à altura do encerramento, é o Zumbis. A temporada adiciona o mapa de sobrevivência Tenshu, ambientado no castelo ancestral da família Masaki, dentro de Kowakujō. Os jogadores enfrentam samurais zumbis, Hellhounds e Oni em áreas como a entrada do Tenshu, os banhos termais e a sala de guerra. O objetivo é sobreviver ao máximo de rodadas ou extrair com vida, com recompensas por marcos que incluem emblemas animados e GobbleGums.
O battle royale recebe uma versão assombrada de Haven’s Hollow, transformada em Haunted Hollow. Tentáculos cósmicos tomam conta do mapa, o River Boat está enredado, a Mansion tem um vórtice gravitacional e o Pond está drenado, revelando sigilos eldritch. Um Trem Fantasma atravessa o mapa periodicamente. Para acessar seus baús de suprimentos, estação de compra e Caixa Misteriosa, é preciso “materializá-lo” temporariamente antes que ele volte à forma imaterial. É uma mecânica divertida e temática. O grande destaque, porém, é o modo Giant Infected (64 jogadores). Oito jogadores começam como infectados e precisam contaminar todos os sobreviventes. Os sobreviventes coletam amostras de DNA para armar e detonar uma Bomba de DNA; se conseguirem, vencem. Os infectados têm corrida ilimitada, ataques corpo a corpo especiais e ficam mais fortes com o tempo. É o tipo de evento grandioso que funciona bem como despedida de um ciclo.
A temporada adiciona quatro armas principais, divididas entre o Passe de Batalha e eventos/desafios semanais:
- TR51 Para (Fuzil de Assalto): disponível no Passe de Batalha (Página 6). Uma arma versátil, focada em combate de média distância.
- VMP (Submetralhadora): também no Passe de Batalha (Página 3). É o retorno da icônica VMP de Black Ops 4: cadência de tiro rápida, manuseio ágil e dano confiável. É, sem dúvida, a arma mais aguardada da temporada.
- Arcblade (Corpo a Corpo): uma lâmina de arco, desbloqueada por eventos ou desafios semanais.
- Roc 20mm (Especial): arma especial de 20 mm, também obtida por eventos ou desafios semanais.
Além disso, mais de 45 camuflagens de arma podem ser desbloqueadas ao longo da temporada, e novos acessórios são liberados por desafios semanais.
O Passe de Batalha da Temporada 6 traz o operador Blackjack como recompensa de destaque, além de mais de 100 itens, incluindo blueprints, skins, cards e emotes. O passe custa 1.100 Pontos COD. A Temporada 6 de Black Ops 7 é uma despedida morna. Ela acerta em pontos específicos, mas falha em entregar a grandiosidade que um encerramento de ciclo pedia. A sensação é de que a Treyarch já estava com a cabeça no próximo projeto e optou por uma atualização segura, temática e competente, mas sem ambição.
Veredito Gamers & Games:
A Temporada 6 de Call of Duty: Black Ops 7 e Warzone encerra o ciclo com uma ambientação temática interessante, novidades em Zumbis e eventos divertidos, mas fica devendo em ambição e variedade no multiplayer.
