Destaques da Notícia:
- Roguelite entrou em Early Access na Steam com desconto de lançamento de 20%.
- Mecânica de build baseada na influência dos deuses Tengri e Erlik sobre as armas.
- Roadmap inclui atualizações gratuitas com novos personagens até a versão 1.0 em 2027.
O cenário independente de jogos para computador recebeu em 4 de novembro o lançamento em acesso antecipado de ERLIK na Steam, trazendo uma proposta de ação roguelite ambientada nas mitologias turca, altaica e anatólica. Desenvolvido por um criador solo, o projeto estreia com suporte para Windows e macOS, além de contar com uma versão de demonstração gratuita com transferência direta de progresso para a edição definitiva no mesmo computador.
Mecânicas de combate e evolução baseadas em deuses
Em ERLIK, o jogador assume o papel de um Kam (um xamã) durante uma longa noite na estepe. A estrutura das partidas apoia-se em decisões estratégicas de alinhamento espiritual, conforme descreve o desenvolvedor: “Toda run oscila ao longo do eixo de Erlik e Tengri. Incline-se para Erlik para dano selvagem e roubo de vida ao custo de sua vida máxima, ou para Tengri para regeneração, purificação e escudos. A mesma arma evolui para algo diferente dependendo de qual deus você serve, de modo que as builds vêm de escolhas deliberadas em vez de drops de sorte.”
Conteúdo da versão de lançamento e recursos de gameplay
Nesta fase inicial, a build de ERLIK disponibiliza 10 personagens jogáveis entre os 12 xamãs previstos, cada qual dotado de espírito inicial próprio, Tamga e inclinação no eixo divino. O xamã Tunga é liberado no jogo completo após a derrota do khan Kül-Kurgan, ficando desbloqueado de imediato para quem já cumpriu a façanha na versão demo. O arsenal apresenta 24 armas base, 45 evoluções atreladas ao alinhamento espiritual e cinco níveis adicionais de poder, além de 16 habilidades passivas e mecânicas de fusão entre duas armas no nível 10, incluindo combinações secretas.
A jornada percorre duas regiões: a Estepe (Bozkır) e Karaorman, ambas com seus respectivos líderes, Kül-Kurgan e Germakoçi-Ana, além de inimigos de elite, guardiões de santuários e seis minichefes nomeados da mitologia, como Ubır, Karabasan, Gulyabani, o Tepegöz de um olho só e o lobo Itbarak. Os usuários podem explorar os modos Reino Único, Expedição e Noite Sem Fim, este último liberado após derrotar o khan. A versão 0.6 acrescenta o modo rápido opcional Galope Total no Otağ, placares de líderes na Steam, progressão permanente pela Lareira de Kut, sistema de tarefas ancestrais pelo Caminho do Kam com mais de 100 leis Törü, bestiário com quatro níveis de registro e 100 conquistas na plataforma.
Roadmap de atualizações e uso de tecnologia
O cronograma de desenvolvimento prevê a adição gratuita de mais oito xamãs durante o período de acesso antecipado, com a chegada de Yadacı e Deli Dumrul programada logo para a primeira semana pós-estreia. A versão 1.0 está prevista para janeiro de 2027, almejando um catálogo final de 30 personagens. Todas as expansões de jogabilidade, reinos, heróis e armas serão disponibilizadas sem custo aos proprietários do título, ficando como extras pagos apenas a trilha sonora opcional e o livro digital de folclore.
De acordo com a declaração oficial sobre o processo produtivo, o criador solo utilizou ferramentas de inteligência artificial generativa na etapa de concepção de arte, trilha sonora e efeitos sonoros, com ajustes manuais aplicados na integração final. O design, a pesquisa histórica, o equilíbrio das mecânicas e o texto original em inglês são autorais, enquanto as 19 localizações adicionais contaram com apoio de IA e revisão humana. Nenhuma geração ocorre durante a execução da partida, mantendo todo o conteúdo pré-renderizado no arquivo de instalação.
ERLIK já pode ser adquirido no catálogo da Steam para Windows e macOS, trazendo suporte a 21 idiomas com localização completa em português do Brasil, compatibilidade integral com controles e opções de acessibilidade. Uma promoção especial de lançamento concede 20% de desconto no preço base até o dia 16 de novembro.
