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FERJEE estreia no Rio2C com palco exclusivo para esports

Federação leva painéis e experiências interativas ao maior evento de criatividade da América Latina

A FERJEE no Rio2C promete ser um dos destaques mais empolgantes da edição 2025 do maior evento de criatividade da América Latina. Entre os dias 27 de maio e 1º de junho, na Cidade das Artes, no Rio de Janeiro, os esports finalmente ganham um palco exclusivo de 168 m², recheado de masterclasses, painéis, competições e experiências interativas.

Essa iniciativa é resultado de uma colaboração entre a FERJEE (Federação do Estado do Rio de Janeiro de Esportes Eletrônicos) e a Secretaria de Estado de Esporte e Lazer do RJ (SEEL). Dessa forma, a estreia da federação no evento marca um passo crucial para a consolidação dos esports dentro do universo da economia criativa nacional.

Um palco para discutir o impacto real dos esports

Além da estreia, o Palco FERJEE terá uma programação diária e diversa, que vai muito além do competitivo. Especialistas do setor discutirão como os esports já impactam positivamente áreas como educação, inovação, entretenimento, políticas públicas e capacitação profissional.

De acordo com Cadu Albuquerque, presidente da FERJEE:

“A entrada dos esports no Rio2C mostra que o Brasil está preparado para reconhecer esse setor como parte estratégica do seu futuro digital. Não estamos mais falando de nicho: estamos falando de um ecossistema que educa, emprega e transforma realidades.”

Portanto, o palco da FERJEE não será apenas uma vitrine, mas sim uma plataforma de diálogo e construção de ideias.

Painéis com nomes de peso da indústria gamer

Ao longo do evento, o Palco FERJEE reunirá grandes nomes do mercado para discutir os principais temas que movem o universo dos games e dos esports. Confira os painéis confirmados:

Lotando arenas: grandes eventos de esports no RJ e no Brasil

Participantes:

  • Rafael Picciani (Secretário de Esporte e Lazer do RJ)

  • Leandro Montoya (Ubisoft LATAM)

  • Vinícius Verly (Maricá Games)

  • Pedro Sancha (CBCS)
    Mediação: Leandro Valentim (Player1 Gaming Group)
    Esse painel analisará como o Brasil se tornou palco de eventos de esports cada vez mais grandiosos.

Acesso ao backstage: profissões do ecossistema gamer

Participantes:

  • CamilotaXP (Apresentadora)

  • Branca Galdino (N9NE Cats)

  • Leandro Rocha (Logitech BR)

  • Dani Ohana (UNHIDE School)

  • Marianna Muniz (On Fire Produções)
    Mediação: Carlos Gama (ASSESPRO-RJ)
    Neste bate-papo, os convidados vão explorar os bastidores e as profissões por trás do sucesso dos esports.

Esports: da primeira vitória ao futuro da indústria

Participantes:

  • Paulo Velloso (MIBR)

  • Eduardo Leite (Imperial Esports)

  • Fly (Gamers Club)
    Mediação: Cadu Albuquerque (FERJEE)
    Um mergulho profundo nas trajetórias e perspectivas do cenário competitivo brasileiro.

Cultura gamer: onde moda, música e games se encontram

Participantes:

  • Lucas Albertim (Alma Festival)

  • Ana Beatriz Velloso (Dezorganizada)

  • LeoGod (Dezorganizada)

  • Tabata (Federação de Esports RN)
    Mediação: Black Will (Ator e Apresentador)
    Um debate essencial sobre como o universo gamer está cada vez mais conectado à cultura pop.

Comunidade: o coração dos esports

Participantes:

  • CEROL (Fluxo)

  • Bernardo Assad (NFA)

  • Luiz Vasco (Movimento Verde e Amarelo)
    Mediação: Yuri Vasconcelos (Fúria)
    Esse painel foca na importância das comunidades para a sustentação e expansão do ecossistema gamer.

Por trás da webcam

Participante: Bagi (Streamer)
Uma conversa intimista sobre os bastidores da criação de conteúdo ao vivo.

Esports vivem seu auge no Brasil

Atualmente, o Brasil atravessa um dos seus melhores momentos no setor de games e esports. Segundo a consultoria PwC, o país é o maior mercado de games da América Latina e ocupa a 10ª posição mundial, com projeção de movimentar mais de US$ 2,8 bilhões até 2025. Além disso, apenas os esports devem ultrapassar R$ 500 milhões em receitas até 2027.

Além disso, de acordo com a Pesquisa Game Brasil 2023:

  • 63,8% dos gamers brasileiros assistem a campeonatos de esports

  • 39,2% dedicam entre 1 e 3 horas semanais a esse conteúdo

  • O país está em 7º lugar em número de fãs e em 8º em número de jogadores profissionais ativos, com mais de 4.300 atletas

Esse crescimento se reflete em grandes eventos. Por exemplo:

  • O IEM Rio de CS2, em outubro de 2024, teve mais de 710 mil espectadores simultâneos

  • O Free Fire World Series, também no Rio, ultrapassou 750 mil espectadores

  • O Six Invitational de Rainbow Six lotou o Ginásio do Ibirapuera

FERJEE lidera inclusão, educação e inovação

Ao mesmo tempo, a FERJEE vem desenvolvendo projetos voltados à formação digital, inclusão social e educação em comunidades, além de articular parcerias entre os setores público e privado. Com sua estreia no Rio2C, a federação fortalece sua missão de promover o crescimento sustentável e acessível dos esports no Brasil.

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Tom Zanuzo

Apaixonado por games desde a infância, começou com Donkey Kong no Super Nintendo e hoje joga no PC e PS5. Amante de jogos de simulação, especialmente Flight Simulator, e sniper em FPS.
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