
Subnautica 2 em crise: ex-liderança processa Krafton após demissões
Desenvolvimento do aguardado jogo entra em turbulência, com acusações públicas.
O desenvolvimento de Subnautica 2, sequência de um dos jogos mais desejados no Steam, mergulhou em polêmica depois que a publisher Krafton confirmou a saída repentina da liderança do estúdio Unknown Worlds. Os desdobramentos criaram uma crise sem precedentes, incluindo atraso no lançamento, acusações mútuas, processo judicial e vazamento de documentos internos.
Entenda a polêmica
- A saída dos principais líderes — Ted Gill (ex-CEO), Charlie Cleveland (cofundador e diretor criativo), e Max McGuire (cofundador e diretor técnico) — foi anunciada pela Krafton sem esclarecimentos sobre o motivo.
- A Krafton alegou ter feito “esforços contínuos” para manter os executivos envolvidos com Subnautica 2, mas declarou que eles teriam “abandonado” o projeto, buscando atuar em outros segmentos, incluindo um filme.
- Em resposta, Charlie Cleveland informou publicamente que ele e os demais ex-líderes estão processando a Krafton por quebra de contrato. “Nunca abandonaria Subnautica ou a equipe que dedicou seu talento ao projeto”, declarou o ex-diretor criativo em suas redes.
Disputa milionária e adiamento de Subnautica 2
- Segundo reportagem da Bloomberg, a decisão da Krafton de adiar Subnautica 2 para 2026 ocorreu meses antes da empresa dever um bônus de US$ 250 milhões à equipe, quantia planejada para ser compartilhada entre cerca de 100 funcionários do estúdio.
- O adiamento, afirmam fontes, pode inviabilizar o cumprimento das metas do bônus. Krafton nega qualquer relação do atraso com questões financeiras e diz que o jogo “precisa de melhorias”.
- Uma das acusações mais sérias da Krafton é que 90% do prêmio seria destinado apenas aos três principais executivos, o que teria motivado o conflito com a publisher.
Escalada de conflitos e vazamento de documentos
- Para agravar a crise, slides confidenciais sobre o desenvolvimento de Subnautica 2 vazaram na internet, indicando redução do escopo do projeto devido a prazos perdidos.
- Em atitude rara, a Krafton confirmou a autenticidade dos documentos, justificando a escolha pela “transparência” diante do aumento das especulações, e reconheceu que a versão atual do jogo em Early Access está aquém do volume de conteúdo prometido.
O que acontece agora?
O processo, segundo o jornalista Jason Schreier (Bloomberg), é por quebra de contrato dos ex-empregados. A substituição do comando do estúdio por Steve Papoutsis (ex-Striking Distance) indica mudança total no rumo do projeto. A incerteza sobre o futuro de Subnautica 2 afeta não só a data de lançamento, agora prevista apenas para 2026, mas também gera dúvidas sobre o escopo final do jogo.






