
Hideo Kojima critica jogos AAA por “mesmice” e diz que a inovação hoje está nos indies
Kojima lamenta falta de criatividade em grandes lançamentos e revela desinteresse por remake de Metal Gear.
Em entrevista à SSENSE, o visionário Hideo Kojima — criador de Metal Gear, Death Stranding e um dos maiores ícones da indústria — deixou claro seu desapontamento com a atual geração de jogos AAA.
Ao comentar sobre sua experiência ao assistir à Summer Game Fest, Kojima foi direto: “Parece que todo jogo envolve lutar contra alienígenas ou monstros medievais. Até o visual e os sistemas são praticamente iguais. Eu entendo que muita gente gosta disso, mas é preciso trazer algo realmente novo para o setor.”
“Ousadia e inovação? Só nos indies”, diz Kojima
Kojima foi além: contou que já não joga muitos grandes lançamentos, pois considera os trabalhos independentes bem mais interessantes e inovadores. Para ele, a zona de conforto dos projetos de alto orçamento gera jogos “seguros e entediantes”, enquanto o frescor das ideias surge nas equipes pequenas e apaixonadas.
Kojima diz não ter interesse no remake de Metal Gear Solid 3

Sobre o aguardado remake de Metal Gear Solid 3, feito pela antiga casa Konami, Hideo Kojima não escondeu o desinteresse. Ao ser questionado se pretende jogar, apenas riu e respondeu: “não, não vou”.
Em um episódio curioso compartilhado na entrevista, Kojima relembrou quando visitou um estúdio desconhecido para aconselhar sobre um novo jogo de stealth — mas ficou pouco impressionado: “As pessoas que fazem jogos militares provavelmente nem sabem desmontar ou disparar uma arma, é meio triste.”
Perguntado se teria esse conhecimento, foi taxativo: “Sim, eu também faço esse treinamento e aprendi várias formas de matar pessoas.”
O sonho audacioso: criar o primeiro jogo no espaço
Apesar das críticas à indústria, Kojima não para de sonhar alto. Em recente declaração no Sydney Film Festival, afirmou:
“Quero ir para a Estação Espacial Internacional, ficar por alguns meses e desenvolver um jogo no espaço. Não sou cientista, mas quero ser o primeiro. Existem astronautas com mais de 60 anos, então acho que consigo.”
Pioneirismo ou polêmica?
A sinceridade de Hideo Kojima sempre provoca debates: para alguns, ele desafia o status quo e defende a arte nos games; para outros, soa arrogante e insatisfeito. Mas o fato é que sua busca por originalidade e sua aversão à mesmice dão o tom para discussões constantes sobre o presente e o futuro dos jogos — e inspiram gerações de desenvolvedores e criadores independentes.





